尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66359 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 s3 D* R/ N- }' z
福神精华贴的通道在此!. R, j1 z1 y, \/ [, s
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 y( c8 M5 y# w7 _; k2 C
* c6 h) d9 T1 Z* y, A7 p9 T

, v! d( n# n' H6 J/ K2 e有三个问题值得反思:
& ~( I5 v! F* }3 r4 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 n, s5 @0 n- c4 b  I+ s+ j8 L  I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. _% P& T5 m- B9 r9 N/ w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" @# G' h& p) z5 j& _5 O
补地对比.jpg
4 z. W3 w) S* Q) Y6 d
6 d* D$ K, _5 F( f* P/ x: i, C 补地对比2.jpg
4 K: U( |& F: _1 c2 ~$ d9 O, B2 Y  S$ J9 d+ N( m. [/ o
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; A# S, f7 d5 R$ X- W, ^: U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' D" k: T5 ?% H7 \

* }( A2 J4 x2 w7 h! p0 N3、什么是天?什么是地?5 y4 q; u, x1 ^0 a. c8 h6 k+ j  U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# D# ~: H9 l" `& [7 o$ A
( L1 I9 o( V: R3 F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ C8 c8 I  q& J) a- ~广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 `0 H& U0 t  p; S/ Z9 i1 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, O8 P" K: J, g, B# P; k1 Q* E
. M0 @4 t. m/ ]/ c
gainian1.jpg 9 R# ?9 S$ G1 e( ]
' X6 }& D$ s6 o, s! J4 {8 `; Z  n
gainian2.jpg ) g: D7 B8 k/ J) S6 J

4 b9 W: F% M7 W1 E gainian3.jpg
% x: z: q' i" W2 [3 g# `0 S' _" w6 x5 ~% ^! V( y
; ?; ]' r; X" j3 B7 `" x8 c1 G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. ?# q2 v* r$ D. Y: _( x& H9 N! l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' E, v* v0 w: A. ?; g' N6 P: q. i6 V9 Z  Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) a1 ~5 G4 u. W' J5 _

* x8 }: s/ c6 q) U这里给出一个典型应用实例:
# x; V# I; ^$ _) O$ r
& V6 u4 _7 W; T6 ? 补地1.jpg
$ ]3 s* I4 ]+ `7 O! r6 q! f
( j8 t6 B: f9 \' d" N( Q$ r 补地2.jpg
: j8 i8 i! W+ Q  c5 P' a$ T' s7 `9 c( e& ^: j' ]* o; a- `  [
0 B2 w! W* f% Z4 v# M
2015年新加入内容:2 G* Y- [9 h# R5 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 n! r/ F2 G! k5 h1 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ P% H3 c+ s; t3 Q$ k, S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 `3 A) ^' h7 s% q3 b8 d! R' x, o  f$ _1 v1 I+ |; G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 @' M! @' |2 {6 D6 `$ {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! D: \6 L- x" ]9 R: F( c) J
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : R6 Y4 I. {. ?6 N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& L! l. z+ F5 {. `, |& v4 O
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ ]4 U4 y7 b- ? P1010052.jpg
& t7 M$ [% m' P: A2 @8 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& N" J# y7 m! Y. _$ l" p说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( K  e) E8 u) h9 ^8 f, C有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( C) k' T6 E* N0 O, C+ B5 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 u' ?1 Q0 t: K; I2 P5 e# E- M/ g0 D
2 ]0 g: y1 A9 D9 y* \* X8 U: w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 K# d9 q. u) C7 A8 ~( m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 [5 b9 p$ r5 G, c* i; [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行