尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65944 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' W* `- k  U' O0 n! @福神精华贴的通道在此!" a$ o8 B7 z1 y0 ]  C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + Y" f- K6 \0 I+ {: e) D, N& z6 W  \
7 z5 \0 u+ v6 A+ h: r6 a# E) @
- B2 c0 r* ?4 v+ R$ t5 u" x7 z. g. O
有三个问题值得反思:
% _" D; X( B' w( ?8 _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' Z! H  \/ K! }5 I- _3 t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: x, \1 u6 X6 {& \, L结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 n6 X2 s: t: K! }% J. @' E" J 补地对比.jpg
0 O. ^" M: t# \3 M; N4 N  C1 n6 @" K7 y: i# @8 e1 Y; N. X
补地对比2.jpg . R6 Q9 R. L3 i; z

+ ?. L1 {; Y' z5 Q0 a5 L7 `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) Z; z6 P' H" F  _  b- r% a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, l7 \3 P6 [# U5 D' I9 u
: R1 g9 L" k! P) L; b- M/ c0 H& K
3、什么是天?什么是地?
# n& d0 p" q  @- j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 X* ^' [' @# G( q  k
4 x( X  W5 @7 U1 N( X7 T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ F4 Y2 \; T. w' T0 T* \/ D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % V. Y( o; K1 @( ?" G: ~. j3 Q. Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& D$ t1 ~2 F- m% \/ q8 J
# F" @4 c" r+ G4 N gainian1.jpg
2 A# T) v5 k0 h. I) X
, Y1 H' M1 B. Y: @. L gainian2.jpg - h3 j9 W, d: v8 m8 A* D

# P- Z$ a7 R. ^* q gainian3.jpg
; h: ?8 p  ?0 ?8 O/ T
+ Q& G) {! ]9 s( F% x( q* H7 _4 H+ p* o& V4 H4 T7 \! z, a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, I/ a7 `" L. l+ m* ~1 e, D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 g3 B7 m$ a9 d; K+ B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' A% u- P) I, s+ ^
( Q2 x" R7 q5 r7 I, w! i( r) {
这里给出一个典型应用实例:; W- u/ p6 U/ j

9 d/ Q* e* O" m2 y/ z 补地1.jpg
9 J3 R# {6 T; W% b  M4 M7 r2 n9 i4 N; W' `( x
补地2.jpg
. R4 }" |) b9 A" U$ a3 Y# k6 [& p, X% w) C4 B& s  `

8 L  }& t' t+ |* d2015年新加入内容:
0 y) v, v: L& m, s2 p+ x( o9 |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 C  r0 G- U7 [- _/ B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; e! R- c& ?8 a3 K( j+ j* m! [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. s# D1 N. S" B& W

) S' Y4 z% g6 U- r7 [' g4 d) F6 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / |8 [+ V5 ^6 q/ I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 q/ E7 ^, S, g好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ ^( n& A: F% o: M1 m三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# u+ p* R0 c- J8 u- [5 `3 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 O# H" q- h  K P1010052.jpg 2 u, Q! `* p( w: }9 ?! q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 c% g( q. y; \% C7 G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 p* u0 d8 R0 G/ v: @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 j6 f# V+ m+ @: X1 K. k/ V
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + G: i/ Z! i& x% ~. _

6 V5 b. c# l3 l& C( M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ R0 \, ^+ \) e& M6 U1 K: F$ u2 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# W7 k. S; b+ M' d5 W: r& c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行