尝试“补天地”的理论总结

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查看65985 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 x0 G# X, E6 Z  O  Y( c# ~福神精华贴的通道在此!; O+ X# h* G6 T% e3 l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 q9 R& q+ K) D0 L' H1 d! i9 I, S+ K: z8 U! W- ?6 z4 S2 [

& ^3 o+ A- {6 L. P6 I' S. g/ {有三个问题值得反思:( K( P  Y8 q' R5 C; _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. C0 L0 c0 A" d! r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 S( A! F6 W& @7 b/ U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' ~( M6 r6 x; a$ E9 e: a, q8 J9 w 补地对比.jpg
1 p( i8 @# k/ x- [* n/ `/ J
. n) ?: g9 N$ M& G) ? 补地对比2.jpg
" q  b" Q$ X$ p( g) l* y3 r$ U( \. ^6 a' L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 q: k) l& o+ L) m: K) g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 E# x- O$ v# x$ V, R  C# W- e
+ g2 s1 i% r- C3 @# y9 Q3 G/ u& B3、什么是天?什么是地?
2 h  Q. l, L) O# Z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: f+ M9 r3 o) F* T, R' _% |- F2 v
* J5 I5 c9 V( C; j" ^. e6 ^1 z) a6 N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 J4 J; B2 u( O; |5 _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 U5 }$ T* @$ R. ~) i4 a" M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! ?8 D; Z; F- O$ i- C
: l2 k7 V1 d1 r3 \7 w8 m) W
gainian1.jpg
, `: [2 q- E7 L9 p
8 X+ g5 Z) t* T8 p# u5 c gainian2.jpg
" u6 e( j7 O- z/ o, A$ t
# [& s# W# R+ j6 j% D' L2 e gainian3.jpg
! A. ]& h$ }. C- @8 k" }" u5 b5 j$ a0 ^
' g# \& T; e8 ~2 @" B! \9 Q9 D. o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! I) ]( {4 N1 @5 x/ g, r9 r4 _; V* ?
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& r  ?- T) b- D% W( W  Z: @) ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 {0 Q" _0 j3 k. `6 w7 y! j* f9 i! y% S% [# u% g- ]3 ?
这里给出一个典型应用实例:
* {% p3 n# x: p* W4 ?! {% o7 t
补地1.jpg
) o4 m* {! E" z! ?5 s1 C7 x* @$ X) B! S, U0 @# L
补地2.jpg
3 d2 {8 C2 S) A# T% D
1 t" N  }3 q6 Y! d, Y' L: x0 H  F
6 ?8 u8 F3 S6 r! O, n2015年新加入内容:
4 G4 D& _4 @- m" y) h# {/ Q" o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 M# g( Q6 d4 c# s; A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 J  o0 u5 D$ E6 A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' y! f; g, w6 m# {
. J8 C" d( a: `) ], h! J, V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! G5 I( C' m- I8 s: D4 X, U3 p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 a7 J: ~) S3 \# v4 i" A3 c& s/ e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - n2 q) t! O/ P4 |1 z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ ~# z3 d( }$ Q1 I2 ~/ w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 r0 L3 C. c, U, T5 ^$ X P1010052.jpg
2 I% q$ N# u, `: \/ Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" n# a' I  m; u$ `9 @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" A0 |3 U* m$ I2 f% ]有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 {% K: `/ L3 p( D' z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# m1 {8 F: |* l, `4 i
) G5 B  R$ Q# V2 j& y/ O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ Q6 U6 D  g, h9 }- t) I5 N% _2 t2 M( q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 i1 s9 T* {5 b3 }3 z0 s# x* r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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