尝试“补天地”的理论总结

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查看64912 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 {' M& M, P& w7 A0 u3 p
福神精华贴的通道在此!/ u) b% q' Q3 j) h2 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 ^# F  `! @) ^2 j
* N# q# V( ^5 O. S. _1 X& V5 V9 O+ p$ v" E1 h6 Z$ u
有三个问题值得反思:% w/ z, U  z& d8 R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# Q' \* h/ J7 G# ^1 X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, n' l2 d+ e5 m9 A' i) b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 j9 X' f9 f4 ?6 O& ~* ?: I! k2 Z
补地对比.jpg . j$ I3 `; Z9 Z, y: j( ~+ P9 g
( S# m' \; L$ `5 t
补地对比2.jpg
+ ?- Y2 D6 m8 v2 i4 j" m8 H: y  c! D/ Z9 X9 ~, a6 E
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ ^  S% {5 |) j+ K6 O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 X, X: J. i- w4 w0 m% G( E+ O
+ E; [; ]( p' i  W) Q: i- k  ~3、什么是天?什么是地?) L; s/ w) |0 D5 w! S# L1 H5 G
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 `  U" C+ Q3 t0 W" s7 z# _3 F. V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! i4 n# S) @( d4 ~4 I) h0 ?+ V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 g7 W0 R# N! d  ?: r! q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' w; E/ }/ c' |2 [( ^0 F* n6 l0 f9 j/ s2 U, K  b8 J
gainian1.jpg
' ]! w/ ^; a) U5 f8 i8 P3 O7 H% A/ G" Q1 n" U% r3 I
gainian2.jpg
' e/ P1 D( M" ^: v0 p/ b- S; N; I1 U9 e  _
gainian3.jpg 2 |$ y: i' V* |$ \+ W) E% g+ F& N
( g: E0 {( [! h" N$ r" D
4 S6 C( j2 P  r# Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 ]0 n) F* E, A6 D3 s- R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* W6 W2 i; D  U8 }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* N& A% H4 e- \; |( @
9 @8 H7 U3 y6 T
这里给出一个典型应用实例:
$ ~. f, E# }, p5 e: x* E' y8 i1 h7 W# j& U4 Z( R4 j
补地1.jpg
! X; {% e* `5 V' V3 Z+ |4 G$ ~3 ?: W! M8 ~4 W
补地2.jpg
& r  U0 q6 `: {  S+ ^" ~3 R. N* _( I1 y, o4 m* o& S
( F! U! O( F+ g) c) F- v" V
2015年新加入内容:
) j6 S; ?/ o9 r1 I' _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- Q1 v) _; Q+ A  \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 P5 n- k% e8 m4 v7 u. ^' b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& k% x6 @. D4 O7 G# ?: C

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % u/ G# t, a+ c# A& E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% T. v& p: k0 [' L  s
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) S% h; @$ E  r, J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 y0 D' p: t0 J, n8 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 a; c. n$ K$ x9 J P1010052.jpg % Y7 A7 K* e5 Q) p+ y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 T. G9 W0 Y1 H9 _6 {6 u- t( \1 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 A- |6 H# N% c5 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& [3 p1 Z8 c- A3 C; L, r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 V6 i, e1 W+ M1 q* S. G5 P! ^  G' p, O; D' M: [* W0 l5 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( H7 C$ b. F8 I' M- q& E3 T/ v" M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ m# ]0 G  E; l# N1 G7 _- P9 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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