尝试“补天地”的理论总结

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查看66180 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# \; `6 V4 X* o8 [福神精华贴的通道在此!
0 A  X0 i; D2 Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - x! l) ?" y0 _6 S# h

+ U: A, T% r! ]$ V; R& `% c2 z0 ]
2 Z% Z& y# r: u- U; s9 m有三个问题值得反思:( @5 s6 j8 \" P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 E; S  y; x- T. l( {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. J( ~4 O8 I0 E3 r& F; G$ ~' q4 N5 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 y9 j- \$ k: t- R& k$ U 补地对比.jpg ' ~1 Y( G6 }7 z2 Z  ^  N2 r& F9 h
9 f* I% ?9 F9 l. o
补地对比2.jpg
0 K2 ~( i, `4 l5 Y: Y" u' Y% V/ I/ M: ?# f" E  m0 A0 b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) k9 c$ W2 ?  L0 X  x7 Q+ B; g  L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% t6 K* E/ Z/ M( e
, E) x* F4 P) i& R6 X3、什么是天?什么是地?
' t/ N% s5 }& [狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: ?' j" H2 ?: K& n5 D- \0 _1 M  o. i) Q: z9 Z0 U5 o7 B; K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 `+ F. @' s8 ]: E4 u* h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 b# i7 j/ }! m: n: I# V* g! H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 G( p2 Q; M8 N, ~3 Q

) M! W: O5 x# b gainian1.jpg 2 S$ R, ^! D0 y" t" x7 R

. c, Z; F6 W) J4 J" v" s7 \' f' y gainian2.jpg
: ]. v* m7 C# d7 S$ ?6 j0 q
. K% F5 Y- O$ k$ _! Q( Q gainian3.jpg : z; g! n& E) k! R7 `& r- }
. a' P! n& P4 X8 S! o

. Y* V* ]" H7 W0 J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 W; |2 x8 I& d: _! x$ `- h% \9 t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" x/ E7 u+ U1 l第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 E2 w. a% [+ z9 X) @$ [! C' L% \& m* W! t5 k
这里给出一个典型应用实例:8 L2 `# R! |- b

& k" G, B9 N. S* r% K 补地1.jpg # x3 {- d& q. W% j- Y

% H; [. R  B) a  |) C8 n 补地2.jpg ( y. ]; Y) S; J$ p

( w) i% @( O  H5 s( {! Q5 f  ^+ s' j! |7 N5 E
2015年新加入内容:6 ^! ~6 c4 y* W! [3 T3 B# X7 f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  n* ]  k( ~6 _
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 m, g; Q( D0 S! Z* \; P* Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* t+ U" v9 Y& \* @2 {1 O
4 v  ~; ]7 f3 b; c0 \3 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 L2 p& u$ W) Q5 f+ i" W4 i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# u9 x/ p  O/ {( z3 x6 T% X, ]& O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) y0 a+ o" B0 _& H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 l8 z. Q4 Y7 x1 F; ^4 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 X$ ~% s" l, Z4 |2 E- u- P& { P1010052.jpg - P* v( u% Q$ y) W0 e' D8 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
2 B+ P% L+ q3 d  d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& ?# X; }" Z" d, X; n8 e% u& m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& G# s: a; S7 A+ y* |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' D* f. ^( R, [7 O' F$ E7 ?! ~2 a+ R0 b7 l# q2 C: h% v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) ]: N. q% o6 d( k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" h# F6 m1 j4 R5 L, i) k9 E, O7 v8 A
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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