尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65367 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* _# m) {. X. P5 {4 I: P, B: S6 @3 `福神精华贴的通道在此!& ~: D5 m9 A& D( W* j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 |9 e3 Z4 j& [' N' a3 [8 K
5 t; [6 j3 c5 v% F
0 ]" \; q" k' y2 E0 P
有三个问题值得反思:
3 U' u6 I; o9 X& |9 n1 o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: e& A8 x* t! Q" t) q/ j1 A% g  y$ w' E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 b# I0 f. m8 w* t# n" \# L# _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 m- G* }  }6 O+ R 补地对比.jpg 9 Q( ?3 C# Q* Y5 O
% X1 E0 S$ }& Y  a$ @
补地对比2.jpg 0 T" W+ T7 J" g$ ~

* Y; J# @. l! k( ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ R* x. W1 C) G" t) \, J% C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" N- s, j; u, X" u, T* i5 e- c
7 b9 s4 t" F" Z' P
3、什么是天?什么是地?- W2 c) Y2 M( w" A9 ?9 |; X: B0 a7 ^. U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 @4 S1 t" p3 {. D( [; \3 v2 F2 \
% a  F4 r" i+ s/ n. d/ O- m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# z0 B6 M" [/ a0 N2 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 ~, p% t* T" j1 _6 D" G$ i* |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 i9 F! ~) m- n2 W0 j) i5 K
) t9 W' B2 G0 p) v6 o
gainian1.jpg 4 G7 y1 `( d7 N! h

) f; [  ]  L, y. Z; ^( x" C gainian2.jpg
# B/ u& L- M0 k) q. v/ s) F. f/ i% |/ D2 u- I
gainian3.jpg
  o# f1 q1 U" R8 l9 c3 D0 A- H( ~& H& ]- ], s5 ^$ \

. Z) z. C( p; {; T( Z# U8 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ C4 o1 |0 e) d) O7 S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; y& A: |3 B+ [, i/ v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 m+ C' R: j8 c/ M" ^0 W+ z( F/ Y
: x' E+ m1 D# {0 ]+ I$ W4 ]) i/ x' Q这里给出一个典型应用实例:& m  e4 X/ J1 B: ~; K6 I3 x0 A, K

( n9 n% F8 A  G% c 补地1.jpg 6 i; _: B* }! \  }+ q4 s
; w2 w# W/ q- ~
补地2.jpg ; i, r. J, K( y( m& M

; v4 n  C  c  W8 q# W/ n& \7 ]# V% B5 M% `5 _
2015年新加入内容:
4 ]( N; e' H: @- |8 @. F. d, ?1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' |! O% J% Y4 v1 ]. g4 T: e" I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 x, T/ |2 ~6 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! n6 [  {7 b4 K4 _! L
1 e1 U5 ^& b& q$ I+ D7 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( D" m9 V8 j+ h$ x: `  \( O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  s4 r' K2 f8 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ z" _+ V) y" H# I$ G4 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ e2 j% f7 l2 S1 y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. }8 e' p3 X% L. ?' ?
P1010052.jpg
$ g% N7 H: Y6 @$ ~3 w% c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 I  x. ?% ]% s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. o1 J5 l( }* Y7 L; i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% N4 y) ]* g/ Z: l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * _5 l& e2 t' z8 [

) U3 H* z) |& m, E8 F, ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 B% c% c, `2 ~7 X: ^3 j2 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 h" A: H8 g. W+ l4 R- @/ a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行