尝试“补天地”的理论总结

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查看65465 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" a2 E2 X+ f: W$ h9 x( A
福神精华贴的通道在此!* Z+ i0 _2 Z9 ^# y$ R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 f9 Z; f6 q4 W8 O; c0 M  C" G
) D% J3 B/ L0 W: j( t+ G9 {  n! X& R9 H' K
有三个问题值得反思:9 b4 [9 B. I* \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 ~5 V0 l" @. n7 a, ~; i8 C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 d: r+ k$ J7 Z# W' E7 g+ r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ _' G/ q- L8 M+ m( C" \ 补地对比.jpg , I% v! }  z" Z- ~

, t- k, f9 T' f; K* N2 M 补地对比2.jpg
0 u* I7 P' h4 n' T1 }; P! j$ j! }3 M+ r+ ~) z$ j& v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% F/ n" q1 F# a: h, I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( V: t7 u! d' R" B7 S  w. f) U

, d1 g: [4 o' \- y5 Z$ q3、什么是天?什么是地?
2 L  F% o/ Q7 ?& f5 Z# @0 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* S& M  |+ |5 X/ o$ p  ~3 |6 B- R, b: |7 _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: ~- h/ d; ?: q- A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 E9 x4 c# ^9 V6 }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ v5 E( n% G" K5 E4 {- H0 \
5 Z! a) g5 F& ^' W# R. k- a
gainian1.jpg
5 f6 A& S4 \! C( a4 R5 k% L, z
  l; T( k# O4 p- v. ~4 F gainian2.jpg   M( l9 l7 W; T4 X

4 G  ]) }) ]2 d6 d7 |- d; {; R gainian3.jpg   a6 P2 w- n: e
, C) c* g/ G5 ]& A1 g8 L" D5 n' U

9 ]: C. M4 T9 p1 n1 z! W7 i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 M4 M* i' d1 P  M7 f) j
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 u7 a8 g* e' C! r! }5 v/ B8 Z; u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 L2 b: ~* }6 V" R( d8 ?* k$ y4 T" J( g6 ?* C3 F/ U
这里给出一个典型应用实例:
; \# T9 W5 C) o7 J) b
4 T5 f4 w8 C8 k; e% Z) L 补地1.jpg
5 x7 ]9 e" ]/ T& G
2 }" p* @9 {7 B! t 补地2.jpg # E! R7 g: M8 z4 H

) U" ]1 A8 F( T( A# l: {
" c5 W/ L/ Z% `0 v2015年新加入内容:/ y* B* f  ~, k6 b' y' M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 X) r% L+ M! j% t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) r% B, @; _3 T% E0 p2 ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 U* L7 m  T. j# D  j& c  d, u2 P' T/ q/ E2 c% {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; ^  m$ ~! n( j" I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' N) V: l! a- f5 a+ w. H" k. f1 g/ z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( l- c2 m- v. p) S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& H! i' Q7 [, c, m2 L0 T. u' J4 y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! V1 A# W0 x1 K' Z- A P1010052.jpg + Y5 S+ I2 |& U" O& u/ p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ E& `0 l3 f, D3 B4 H  f( p
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" i" W1 y  B7 w2 {* l/ m& e9 `0 o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 N  r* r! l. K2 D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 n% v5 j  O. [' W" t8 F

0 Y1 [8 Y5 @9 z4 Q; V& J6 v2 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 u3 ?9 {, g3 H4 u, P# |9 t( ]3 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# A& B# x5 ~5 L. B7 m; x
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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