尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65445 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 O; t! y* K+ e( z5 l福神精华贴的通道在此!  }$ E7 Y* q" D- K8 p" o5 l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , o0 }- `; T& L5 y5 U

3 L/ m8 X: I3 [/ f
# g& R) h$ E5 a! n. u, O0 f有三个问题值得反思:0 Y& H; a! C6 l, `' M, w7 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ |0 _3 a0 k9 o4 ]1 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& Q. g/ z7 J3 ?$ U- j  ?1 g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; Y! q' C* Q9 k+ g9 Y 补地对比.jpg / A8 ?4 Y9 q3 v+ ~0 p# v

5 m- a- W* Z8 |& ], {) {- g8 h, S 补地对比2.jpg
) Z8 M: O( N' |1 z; j/ }/ Y$ e* l" J- ^- Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) A3 j/ c3 i7 y6 x* y  L: F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: A  g6 w& Y1 _/ p

1 l. }  p2 J$ N3、什么是天?什么是地?
# [8 y* H+ m5 B4 o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- J3 h6 T3 u& J0 ?
3 p9 `# W+ W: V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! H- |3 z3 T, U& n' X  o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# Z0 K8 t( f  Y& l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, i# S: Q6 A- G. F3 E  f$ [

6 U8 D1 B! l7 ?/ |% o# e( V gainian1.jpg / i0 r" r( J' Y7 u# W$ a( J

: l8 Y/ r) B7 s; N7 {! J gainian2.jpg 1 h6 n7 {4 O3 B9 ]
- t" _( F& f7 _: E
gainian3.jpg
0 I1 H1 ?) m# h' T8 a9 l6 `6 J: w0 z  c) D4 C. ~; i* b

: M2 l7 N+ s! d, U8 c9 }- R' A9 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 \( ~, H7 A$ l9 Q; u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# z0 m3 D" E+ `$ s, e5 ~7 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  ~6 d" z! n0 `7 [( U0 O1 I
8 M" V, s2 N# w8 Y! g5 V7 X* Q这里给出一个典型应用实例:
3 J" r8 [( C( l7 [7 H% z. V' g1 W+ i+ T
补地1.jpg
" J  Q2 S' ~/ O. K8 q. [. R1 _$ c& Q2 b3 \
补地2.jpg
9 d8 e5 G  k: z8 S! O. w5 m7 `. A) e$ m! |
# {8 A% h9 o' @" v2 e$ ]& |
2015年新加入内容:
9 }3 Q1 i. A1 u, w: O; v1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 @$ k2 n/ n. s' [9 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ j2 j( \: T, b# n4 a* V/ r; g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 _, o/ b1 v* s3 [, K; w6 z
4 m" U: o3 Q5 G  [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& v2 D6 W. ]* [. I( F. _楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 W. S, O. _+ Y9 ]- ]/ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 B+ F8 V7 x# e8 j5 D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 ?" z% ?7 ?' z* u# E6 A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; {! C' [! d6 ?! _ P1010052.jpg
& n7 T. S& [' m% K, |- p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 Y! o% O. ]* W' d' C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 {1 }* j" D7 F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; x9 c8 B/ |) V  A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 @, }* M! p- D' A+ d
- B4 c9 Z2 l( v& ]" @1 e4 }+ P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% p/ U# J( q5 U" t: A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ n- R+ _* x& ^7 T: B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行