尝试“补天地”的理论总结

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查看65262 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 h+ k' i! J% K4 u4 }6 ?: a福神精华贴的通道在此!
1 P9 K6 T4 y) yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , y6 E6 b0 x5 z7 l* ]6 w) Q

, M+ ~6 H/ v2 q0 b' w6 P+ l( x' h" t# u5 l' y
有三个问题值得反思:
( D9 B. h; T" c5 e' ~; B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- z5 d1 g# C* o) D5 l/ {, J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: M5 h7 b* C4 L/ U0 _- ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: r: f" h9 ^: p. U- J' u  w4 j
补地对比.jpg
# L. t; k6 b6 m3 U2 J) M3 {: z% R6 v
补地对比2.jpg 5 M. _  f9 f$ k4 X' X4 j! G
/ D+ g$ h, l  \% C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% |$ l) O& n) j) g; L" z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 E# q6 J. M, X$ U9 X9 [. d
" Y  j; h8 }: c3 z3 z8 q3、什么是天?什么是地?
5 {6 @9 d) B* B' ?: J- [6 |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ X7 _$ z$ U6 F

* |4 d+ T  Y  B4 r1 ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 z2 j4 t3 B; u; s7 @7 w; E$ j) T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 _" E  L( O6 g. \. `: D5 W: @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" Q) A' k% z# X, H& x- Y9 ~
+ L3 c- u) A: S6 j7 }! v gainian1.jpg
1 b. |% ^4 |" G  ]+ b$ h: l
5 n8 U, u) g( [6 g7 V9 } gainian2.jpg
2 Y% z% ?* A4 a2 Q( ~5 h5 R! }: u. F1 d1 R/ A7 @. t' ]
gainian3.jpg
/ Q# P7 w2 m5 i$ `* B- }- n9 ]. j' r6 p0 G8 |

* M$ r' P! P0 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- S: Z+ e8 T& U( }/ @& q& W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 T. }' w# ]5 m* A" g7 `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: g4 @% d# F1 g' u3 F) O
+ g& W- g0 @9 P) w这里给出一个典型应用实例:
5 v5 x2 A- _7 U7 U1 {* k" ?5 X: @
) ^5 Y* C3 n8 d, t; f6 ? 补地1.jpg
7 g8 [. b% @0 Y' `
3 c6 m. X9 x9 Z6 U4 M( L 补地2.jpg ! s: A8 a' i8 o4 ^

" r  D6 ~4 t+ q' G; M) j4 |3 G1 q% m. y. C7 A+ o# U. L7 w* c  r2 K
2015年新加入内容:, m9 v" Q9 S0 [
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, l+ A( E; A: X0 p3 `9 E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( z1 g# c' j) Y( w, Q7 k+ \3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& g8 r  N4 g" {0 R" M( r8 G& B5 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * T! _+ }3 @1 b/ u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ G' ]1 E( w8 h7 `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - L7 ?5 n2 N" R. E% z5 M
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 _. R& ?/ T$ V4 h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% _% y% W$ `9 T$ P, D
P1010052.jpg 2 e: r6 q' r) U2 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# U4 F' e; E4 `! @, d+ p; g+ _
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 v# A9 Y! P' |, j$ i$ @, q+ C3 j# h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ I$ M9 @2 ^3 L. E- X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ c- L. s- h9 j1 C
" B0 \- d4 Y$ g; W% I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& Z% ?9 O7 j* C5 [, Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 p: w" n& r$ X1 j6 H8 P+ T
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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