尝试“补天地”的理论总结

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查看66146 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: N6 j  w; Z, c  p  D- r
福神精华贴的通道在此!% q" D# {9 N( M& z' p: g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 i* U: P" `* {/ O' O$ I3 C4 G9 _' S  ~& ]  Q
# ^* i1 T- e0 o" R
有三个问题值得反思:" N$ {8 P0 n9 i; S& n1 E5 j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 T8 [" f; C" S" \$ s# A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  i. Q( K3 }  q  H7 L: ?# Y& F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# s+ F" C; W* b* _7 x 补地对比.jpg
+ {' C. h; {$ [8 G! h( i
: P1 S. \# ?$ @- R 补地对比2.jpg 0 @' ]  r) ~+ H# b3 }

) W' J2 Z' K+ @4 d; q7 s2 K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 |4 ]% Q3 }; m& X3 K1 @7 Q( v% u! x+ c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  \: y/ F' A" X- H( d; B! u; F2 m/ E! s1 H5 P' O. x# V/ L
3、什么是天?什么是地?
8 S3 B5 @2 {/ o% |0 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, m4 J8 a0 Q' W  k+ _0 w2 \1 A, ?! B. c1 y0 \/ A8 F0 X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) p6 w/ U( T9 H/ ~8 `1 W% i6 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 m/ F6 o" A( ]# ]/ z* i! ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ I/ L" i9 B5 G  g
5 z/ y' I$ I8 u) d gainian1.jpg   @# n  w, d: b; U$ L, J

+ V  H, g# V4 T: H/ h gainian2.jpg 2 R# m8 ^) C& a7 h4 y- t
5 x3 q, M/ {6 f3 s8 ~$ x
gainian3.jpg 5 x9 P/ O) L; J& S4 `0 o
" ?4 x3 n8 v7 |% @% O

8 u9 z* {/ V1 _. U  _  m4 j) x( {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, G3 Q. W4 R' i; Q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 q. o6 q: R5 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 d8 t" Q/ B4 |; h

, B/ ]4 J1 w( W% h这里给出一个典型应用实例:
: |: k4 y  k9 K- p5 ^" w" m3 J
补地1.jpg ! A6 l0 _1 _1 }3 d
0 n, k. q: B& V( J
补地2.jpg 2 V/ `9 F( d5 f8 e) P

" C6 N9 D0 c+ w! Y7 s$ U
* h# Z( |; Z: I6 o" j9 B2015年新加入内容:3 D3 Y% z+ H" }0 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: `$ W. O$ ]1 h3 Q+ H3 ]2 Z2 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& r5 }8 Z0 f8 w( _2 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- }6 I. G5 w5 N! @$ L- y$ K0 s

* [* K. O7 ~1 Y% V: Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 [6 r$ F0 @" j; z; \1 _( ]楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; |- m- p' q5 G1 b1 i* `8 y! u/ n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 o  r- n+ H" I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 T$ Q5 S$ K4 f, l" ~; {  P& A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. j, |( N4 ^# \3 G8 w; r
P1010052.jpg 8 y6 _  F/ B$ w& J+ o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- U4 I# `3 F5 V- _& i  W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, J  F$ H! d* b9 L" v1 }* {7 Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 B0 Q1 l. Q- a8 J  d5 f8 c, G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! E6 z8 j% }4 N$ y/ G, ^! H' C
7 m8 X9 \7 h# L8 Y, A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, L+ y8 ]/ r5 ?4 h" @/ w: `4 P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* U; j1 t& t- e+ ^  X: X5 w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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