尝试“补天地”的理论总结

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查看65425 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 p6 V5 F6 T/ [  J! \7 h+ p* A福神精华贴的通道在此!
, z+ s3 z/ y& H: f+ ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: u5 F6 z3 k( \' ]7 |7 y2 g4 F2 @% w* z% f- s/ U+ A/ y9 j

. |8 [! v1 {6 v7 X& p有三个问题值得反思:
" Q  J- F3 y- W) Z' V1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* m, y# f' j5 o1 |" i$ P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) V$ ^6 J2 i+ e9 C% b4 s* e  q0 I0 \0 X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  V  W/ `- B" E4 `+ E7 y
补地对比.jpg
. l7 @$ n8 b* i' F+ u) k) J: T, V, O. f
补地对比2.jpg - p% S/ r# _' a8 w. T
! p" o. {# ]8 F' A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: U! E  T  _8 I6 [8 [) r2 s  L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' c' ?" s5 b: \
  O0 L, k! a/ ^1 a
3、什么是天?什么是地?
' m) o# v4 t$ I6 R2 Y, V/ n- s" u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' n) g. C: w1 G

5 h0 K- w4 J( x$ I5 N9 x- n1 u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 o. L" ]* f4 y- Y) F+ i
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! S2 J6 _) l  N& n) K  r! q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 U( X0 q1 ^6 G; p7 Q( v/ T% b* D$ k

" H7 ?7 P7 M2 j" ]. k( K gainian1.jpg 8 \! V1 Y8 X6 K
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gainian2.jpg
; `; o/ @8 n3 m3 q1 z& \+ M$ `9 x" V  m( N0 Y
gainian3.jpg
' \1 X5 _4 `" V
1 ?3 J( |$ ?3 P
. B' V+ I" O/ K6 r+ @# W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ C. G' a, H+ M. O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, Z; s" F; ?, F4 E) A. m( S第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" S/ N' ^+ i- s& D9 `
0 i7 t' R) E: q; c. l& m* Z8 T这里给出一个典型应用实例:
: K) K& V: U9 W$ T) K
, z% I. d/ s; c8 y; _/ |# q, N1 J 补地1.jpg
4 q2 X; ?& h4 x+ }- ]  Y3 y# C# D5 U5 l5 y! d" j% X
补地2.jpg
: A2 q. t0 K  g6 o
9 V) M; e0 N* \3 g6 I5 ^# _6 z1 ]- F' W, i
2015年新加入内容:
) j4 c4 O" L6 z) \% b" a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' a; C0 h9 b+ J0 r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 Q) j: J8 c6 C: j, }' _3 w; Z. T3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 c4 K* {& T0 g

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; y+ l! d7 ~) t* ]7 X0 a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 J! T2 C6 Y3 u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : ]' v! m6 g' T$ L) U. U4 Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 k: f4 t, U3 n不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 F' a/ L. m4 ~( e- m
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 n  w! }- g2 G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 \+ n2 g  B1 O0 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。" g( G8 c" S/ Y! ^. k+ B1 T) M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! @2 v; o+ j; Q+ ^# \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 H& G( \) e% S: o$ Q& y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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