尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66459 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; M: A" a' n+ D8 F
福神精华贴的通道在此!& h0 G4 C/ [8 Z- }) e6 C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* I* [9 ?2 |& F9 k3 o- N: {
7 J8 g7 x4 F$ V+ X8 J  D
  E" C2 z! a2 M! M! T8 E7 P2 `" f4 ]有三个问题值得反思:9 ?) c" y0 H, _4 W, ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! L& f! h7 M5 W8 N& Z+ Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: R/ u. G1 S, e+ p4 S1 p- H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 ], R3 p6 O$ R* x. e) e1 C 补地对比.jpg
- n9 I9 S. \; A! ^" ?
5 [" y$ A$ w2 B- L" G: q 补地对比2.jpg
+ I0 U! Q$ j6 l# J4 t) u$ j. l8 b+ G
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 n; @  S5 q! F# b' p) U: T" A$ v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 |" a) |: D, F3 U) l3 O
8 J' y2 M4 M. R( M4 l2 \1 M* {3 r3、什么是天?什么是地?
( T' F2 G6 R2 i: ^8 V* ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  {( H1 [7 T/ i+ S
3 t/ [2 W' q, s2 c% g5 Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 D+ R! H6 D+ M% l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - L- ^7 i9 J; z+ w* \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* z' `2 P2 L7 r! [0 L' C
$ S" S. x0 T. }! ?* c4 k gainian1.jpg $ L% l+ t' h% c5 S! V0 N5 Q: h  l( G

- F) k- b9 W7 s; S$ ]1 R9 }! M& q) A gainian2.jpg . p! c1 Q% J) `& l
, j0 y& Y9 D7 c7 S/ G- q; I
gainian3.jpg
1 [3 p, s% w5 |; |- D
& _; M& F/ Q, Y6 J4 d9 \, E  j
" Q+ d, u' ]+ C: v: X, A9 d, d! A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- ^. I8 D5 o( o9 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( I, D5 F9 y* W- t: [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  R) j) w% {, S  Z5 N3 a+ `
; |/ X" r. q7 U5 @
这里给出一个典型应用实例:
4 n  m* b1 q- f! l2 I
" |' n1 w+ x7 y3 o5 h  d 补地1.jpg 8 ]% d4 k3 y8 A0 ^& O7 \

3 Z. V7 O6 n& o7 [$ m8 U' x/ a 补地2.jpg
6 i) R! L3 |( b, m- {/ X; ?+ [5 x/ N

/ S9 e/ T3 s# u6 r2015年新加入内容:" R' y7 O4 W2 T+ }: B& M
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, e, b: ^5 `" o. n- h" g8 [5 }1 Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 ?& _0 e* m& E8 C" B" X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, D7 N& y! Z: a& W- J+ n
7 W( Y- a6 e' d6 ?8 ~4 [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 R; O2 g& t( b& [6 m+ C! z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; s" C* X' n7 i好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; D4 B$ j6 r( y* B) Q, i' G/ {+ D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 X: |; D+ ~6 R& p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, `. U* p' P- v! Y( ^/ b! ?- A P1010052.jpg
- a0 o" L9 n- ^9 T4 S6 ]  I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; f+ W0 W7 k3 G& B' y; B' z$ {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& j* Z: C9 A# I" `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ d  W% d1 ^* t6 ?, i& {' Q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + p* a& ?' f: A" F
; k1 O" U* i& Y; B9 @9 }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" Z' u7 U2 `4 W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- |! r; m. y, v; F; a% P) L2 D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行