尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66300 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 M0 t& y6 O# E$ i
福神精华贴的通道在此!
& E1 N/ k  l& R; w0 v# [! Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % X! Q3 c( d3 b) [1 k2 J  _
7 G. _' K7 f/ m+ p5 }. i
  Y: @, E5 l& c' h1 R! e$ C
有三个问题值得反思:
6 O3 X7 c4 [# S4 u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" x  o7 Z. \! r. `# Q5 }( a/ M, ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 L) a7 M7 q5 U& z' [* o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. h: X- v/ H3 Y% U
补地对比.jpg
9 t& Q  c' C' d9 i6 L) k" {
0 b1 J8 O, Q0 k* T 补地对比2.jpg " \3 n! V/ M! K+ t4 S+ Y

' r( v$ D+ J6 _+ a, Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 [" \! ]' \8 K. A% d6 w完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, O5 \9 |3 Z& u
4 K1 A. e4 G- [' _9 h& `3、什么是天?什么是地?
! \+ \0 ~# `) t* B0 Y" T$ `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 }/ w/ O4 Q) }& H: V! g

% \4 o0 a1 d  H# E2 G( W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# W, k, D( m% S( O# R& L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ U( ?" K2 G0 Y+ j4 }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& m4 R; s# p: e& M4 k3 V
7 h$ w: }  i4 P, k6 ?: c9 t gainian1.jpg - |% T. @; m* V0 ]5 ~# Y

+ b( R# p* m  v2 _6 _  \2 N. I gainian2.jpg
4 x2 E' ]8 J9 C6 O7 o8 W$ a' I, z. _+ {' n5 Q4 Q
gainian3.jpg . p/ Z: R) ], m0 J

) E3 N, |3 {. `2 \! i% t4 b; l
7 J4 R& @( D" L. Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ K% H& j. t. K: p7 A# ?9 H/ D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 Q, U; y; Z& \4 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  K& M1 h7 H( v1 v

* x) I) I5 e" z( s! O" s' ?+ `. ?* G这里给出一个典型应用实例:
% I. P* @9 `0 z$ O
" n( i' s+ }5 S, u 补地1.jpg 5 ~- L7 V8 c* i4 J& d

6 ^! T; a7 a" {5 x 补地2.jpg : S; K  u6 y& M+ }) m
! V" N1 A6 o' h6 D% ]
5 j9 L; U9 @6 n5 O# |$ j9 B
2015年新加入内容:
7 r8 c7 G( Z; B1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% u1 p; j' _$ s% m  f! Y* x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( G, V1 D8 T5 W4 \4 J) P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 _# G- B1 v- l" h
% q9 j' d9 D* E, P7 E/ h- j7 b" Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ N" S/ F% k+ B楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 G9 Z: B( B) U+ S: i# D- j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 V; [- n, j6 l  D9 G' d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 u6 M  c, ^/ G, e1 [2 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 R7 z1 K. z/ a4 w( U9 W+ E" r, x3 W P1010052.jpg # P; J5 R) i6 g! ?5 H7 y5 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. O' P; J3 ?5 d$ U4 H0 _) v9 j6 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; G+ A2 V9 Z7 g% [/ y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ q0 t) R( ~9 s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 H) {: g' S7 T3 o& H3 n
7 a; B' }2 b- t0 K! D0 D6 n& d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" y- T% O& g6 l  R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ j" [- \; W# B6 F7 D, V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行