尝试“补天地”的理论总结

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查看66436 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 b7 P0 S# p7 _! u, D% |, T5 @$ e& L0 e
福神精华贴的通道在此!# Y$ l' _9 ~# l6 {# @1 b# G) q' k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" m8 Q+ w/ @$ W- E/ e' M8 m+ k1 ?7 j" a6 S0 n

: J5 x/ Z1 r; K; I7 P7 M有三个问题值得反思:2 ?7 }+ L& ~5 ~. U+ p  U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) r) ]3 q* C7 e0 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" S& b  ^$ t& w% B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 F5 P, B5 H4 E7 |6 ]6 j( R. U6 \
补地对比.jpg , I  ?8 G. j9 b* ^

2 J% C# T/ c; z- |; S4 f% N' M3 T 补地对比2.jpg
0 e8 _* U- J+ @6 ]" R/ E6 o1 s' {3 y( Z& d$ J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- S) S% A9 E- x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! c" D+ m& ]" u" a) H$ N5 {! {: P7 n; D7 j
3、什么是天?什么是地?( }# l! e5 M  E8 P0 R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) h9 r& z# x% ?8 M* {1 W. x
6 J6 _2 `+ O' J+ E广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 _4 Y  d0 D( r, i5 b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 ^' ^) \. b+ x( h
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" c: ^% d/ z1 }" [6 w; u

. g4 A2 ]) G6 h" G; U gainian1.jpg
6 D" V* c  E  _1 ]8 Z9 i1 O, k
4 J! E0 {0 |% f5 S$ R/ U gainian2.jpg
2 A7 u" r' E# _5 Z8 H6 S  x
+ F1 T! P% n- D+ ]! B0 _/ Y gainian3.jpg ! j0 M; y7 u4 E+ w

+ T, `9 U& N2 c, ~8 T1 d' X3 w; h  F2 k, p4 b  K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ s( `- l; @# ?# s9 X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- |" P" r+ R; D: m7 i( p7 g7 R% s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, W6 Q: u: H9 j4 T6 z8 x5 T8 k1 H4 e2 I1 u/ j; N
这里给出一个典型应用实例:
" X# z: z5 ?: Y: N( ?: U! d$ h: @8 m% f$ P) d
补地1.jpg
7 O1 X6 O8 _( G" E2 g' F. Q
: o1 w, f& h2 m 补地2.jpg
1 N( e3 y# o# V" M/ K5 g$ C. r2 l) o  D' P8 t$ ]$ i) {

0 I- V6 b8 U2 r2015年新加入内容:3 K' H' {  L: H  e5 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! j/ F' V; ?7 K  ^( ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 O* Y- t& }9 l) ^# f# ]. b1 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% h7 m$ r0 Y+ e/ W* L* Z; D

  ~* O  v" p) ]* g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 y2 k/ n; I; O9 m% h2 t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 s3 b: O# s5 i9 Y4 l- U0 P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 ]+ s; A9 q! D1 p1 @5 ~; X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, g1 i# A7 d* K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 x) l/ w- D+ J% i( Z2 d P1010052.jpg . d; Q- T+ W6 D+ G( w4 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, Y1 z  j0 R* Y  S" k9 {) w0 [2 L8 o6 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( E, Y; x* S, T$ E3 u- J8 f% ?7 t5 r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# J8 p% @% P$ B" X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* k) {6 N+ n, y
; ^& w  \1 R5 u/ ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* j. V5 @$ J( ~. \/ x1 w# P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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