尝试“补天地”的理论总结

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查看65349 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 K* X6 R' r6 l福神精华贴的通道在此!
, y! t7 E0 ~$ k6 n) ~  ]2 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% u" b( x# |/ U6 C; Z2 @7 C6 p8 Y; L8 h* I% j6 ^: V
+ \7 x" f! e# q1 `- N
有三个问题值得反思:
) ?. d& X" b" B0 |9 g1 ?: X& }1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% e8 T6 r" s1 F; r+ g视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 q4 q" r$ C4 g& v/ E6 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  \" X% U( m6 f1 t
补地对比.jpg
) h! t; z& \+ w( a1 z
+ Z" s9 ~- T# L' L# L+ j, b 补地对比2.jpg 1 n* B0 \2 p; E# G$ p. A

3 q6 h6 ~- l+ T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 f) E, ?8 T1 _% G7 z! H! g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" j9 d! ?9 r  H
* D) g) S; q  B3、什么是天?什么是地?; ?. n* L  y+ x& d( G* Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. F" s9 L8 I" o! ?0 I' w( Z
& B+ b( l  `% A& T2 l/ @+ A5 d5 M* X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, @% B6 f0 V9 q1 z# r
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   r5 Y/ M  Y4 m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! o( G$ Q) A. w9 L: q8 ?: T3 D- j4 b, u
gainian1.jpg : q3 p" w8 W# B+ A9 }0 a4 o
5 m2 p: l) Z3 l# J& M& @
gainian2.jpg
" o: ~" ^8 ?" {
' {! U+ f( y3 A, [* m gainian3.jpg
" C: J8 W3 D- `4 Y5 G& t* j$ E3 M2 r' G: ?4 A- a
0 g4 y/ ~8 E4 \6 ^* n- w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, A' q% X+ K' }* r8 M" K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 U' T. S9 O/ A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, I7 M* z, V! T. {3 L
7 E  U" ~7 a% d1 R这里给出一个典型应用实例:
4 C! Y$ b! b0 ~  z" K6 D7 X9 O) i" M) {  N$ ^( }' C% H( _
补地1.jpg
* F8 A: q6 w5 u6 m" R' A, O: k- S- q6 Q$ g. R  I4 d
补地2.jpg
+ p8 m% k6 \. X5 C
* n- @0 |; o: y$ u9 K6 {& o2 c  t$ ~( N* C7 R& V) D
2015年新加入内容:
; J  h8 w  z8 N! s* k+ ?- s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 s1 T) x4 S7 C; m1 A# }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% K) I& k5 a; P4 N3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 ~4 K( l; g$ k# c9 n) G' U8 k* C3 [  f% a2 \% v6 y% Q/ W& h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 G2 V# D/ Y* k0 j7 H8 V8 D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# j0 e. D, ~# q4 G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; N' v+ i# c& D8 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: K1 s: u* e9 @, R  y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 j4 {, F" C' T, L% F- _" }2 p
P1010052.jpg ' ?2 x8 h5 @+ l$ T0 U# @( D/ `; f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' K. ^6 I, F) a4 f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( p1 J+ A( X6 m2 ~# u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: |/ X* N$ O( q9 {2 f1 Z u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( g8 i& p5 I/ h: K& z3 Y, ]# D
8 R. e  O# g- l4 s) @/ g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 H2 I9 f, E7 P; {$ p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 a7 \, {( N& D, [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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