尝试“补天地”的理论总结

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查看64924 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 \: x1 b/ Q" f! K* T1 Z
福神精华贴的通道在此!
9 l+ ]  J1 l9 q6 s) P4 C# G- ?4 hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# y/ x. C0 t% p3 `" x# [0 K2 Z- L$ b3 p+ K2 A
. m5 I6 B5 ?( d9 o( K6 d, [' g
有三个问题值得反思:3 c1 L, s) i0 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 H, _* |7 a5 g+ v- @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 P6 W+ T1 a9 k% u& e
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 V; m1 {9 |4 u
补地对比.jpg
' P& A1 L; Z4 s: N0 Z% [% ?* I& _- q/ g: }3 h
补地对比2.jpg
1 T/ C2 W0 U! }0 ?9 b$ A8 g  k
$ T7 j, D+ Y8 Z  I$ F5 F1 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. V, {/ [$ D  N4 @) t0 W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* ^8 k3 c- O: s# x. l
% i6 z, A! O2 j6 D3、什么是天?什么是地?
- q- U: [, ?6 {3 _5 ?! O' t' J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: n+ f" z7 s1 z, ]$ ?# T) L7 {1 Z% t& d9 V: k, H. X# ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 H' E0 Z5 r# @, E1 N3 q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' m/ m) X( [8 Z) D. N! l" b! J. E有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- \$ X+ S) E; V: P3 [! O
8 z6 p  D1 i$ g1 ^ gainian1.jpg
' z$ H' q* s. o
( ~- A. h4 q' t, M! u9 s9 @ gainian2.jpg
& {9 f* d) z, }& t( Z" a$ Y2 L* V9 T) |, q2 h" o+ j; E0 ]
gainian3.jpg
+ v& ]( p0 U2 N0 a
( {+ ^+ }& |/ y5 _9 w" W7 b
. g( m  p& M8 E  A2 y4 P. c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ f( W% ]: ]% ]/ L! k7 u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 \  N% O$ p7 n/ k3 z1 C/ l9 Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ z) A/ T; }" D. t8 ?0 n
. s2 S* ]; ~( R, k- u* n
这里给出一个典型应用实例:
( X5 X) a# `' L+ M/ K. x9 b3 e4 z( c  C$ v
' v$ Y. I' G4 r  h. l 补地1.jpg
3 D* a5 i8 r( z$ f' M$ u; l
# q) z$ X7 V. z7 x: I$ z 补地2.jpg
1 e) C4 I4 W3 x. b2 e; X7 b' U( H
, p2 f9 p& I* {% y) [  ]4 N
: z7 h, S; o4 j# B4 q2015年新加入内容:
. k, {) ?/ W4 K: {8 \3 @0 @( V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, {: Y8 U  R- ^$ n( ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% M# g( a7 o5 E; p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) j, P  A: C: ]2 M& u

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " o" p  K3 |9 W, {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 g( S, [. y8 ]3 Y! H; E: r" a8 S
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 t8 }4 \" o$ l& `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* z) a: l8 N. f7 N9 X5 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 u4 q3 [' Q, `' B+ l9 ?
P1010052.jpg & L2 B+ l& T' C3 c* h) s! b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! C2 _+ J0 D- U( D; d) a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' u0 J/ r+ m2 U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ R& u! L- P0 g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 a: N) G3 {: H* z5 a

  q% n9 y) O+ b; y, y  P1 |" H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 t% |1 ]$ N) h6 |2 k+ U0 v5 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! K& }) c/ t& C/ e. u; `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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