尝试“补天地”的理论总结

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查看65307 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( s" Q+ ^4 n, C
福神精华贴的通道在此!
. Y% `) Y; z% qhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! Q  Q6 ^7 s8 N1 a3 c, F# O) G2 J
3 t* D4 j4 \5 F! V4 ]1 P  H
1 q0 @% _8 p% G7 c' X( i! X
有三个问题值得反思:; S9 {) x# ~5 X3 u8 G0 k/ U2 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& x8 o! M2 o" y0 H; ]
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 m- O" q, w2 O; z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  g/ N! O. \. |; l 补地对比.jpg 0 E% T+ C3 }) ~+ T

9 R) u8 S" U$ [. h/ N0 y 补地对比2.jpg , q2 d+ T) k% P: b* O) V4 o

" }5 W: ]9 g& G5 A% p: r) _, j1 r) c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 Z3 O' V/ m/ g5 d) `9 E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- {0 @2 t: h% @6 Z+ u

$ f1 V! _' H9 Z& q3、什么是天?什么是地?( Q+ z+ Q# F8 [! ~7 a
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' W1 k3 c1 b0 m3 V4 m; F# \- d8 h4 ~7 |6 F6 s) N5 N. f9 y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  C: A! J4 F/ W5 L0 W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- r. P4 R2 X" ^! r+ t/ P( G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 {5 X- m, N! l+ ^, d; b. a4 f
0 N# X4 _# t# t" {5 J( X- K gainian1.jpg
3 b& ~3 T& R3 b0 Y! q
* K0 v, u" q: ] gainian2.jpg
1 i: W2 X  X6 c, y, ?) d9 W# o4 Q# v7 `6 e) R
gainian3.jpg 5 Y+ f) g# c" c: k) T) S
" z% A5 i- Q) Z! f4 J/ l; N

$ }; Z1 p1 A, ~  H3 n' u' c% C2 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 h! \1 B- v; v/ l' e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 m2 {) s/ L& N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 k) x+ u' n# m' B' T( v' Z

4 n8 s8 l9 ~0 L4 u这里给出一个典型应用实例:
! ~* i1 b& B7 D0 M! z  F* p! |4 ?/ I) C/ O: ?3 g0 L5 ^
补地1.jpg
. f- X* R, b4 d4 y: w. m
7 T+ s& p4 L8 ?" N 补地2.jpg
- D6 u9 N% R7 s& |2 d- q1 O/ B" t
+ e6 `! Y. e' N( C
5 w8 O' J  a- o: X( A2015年新加入内容:
# w6 _- N& Q* ]2 U7 w8 D2 P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" V0 @* O- e) h5 E, o- h2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ o0 J8 J' C) I. s2 N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 r) e' A; k9 ?. r( u9 N" ~+ o" V' Q. C+ P! B- }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 W, g2 X1 y( e9 B9 s9 X: f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- j4 p! `* p5 R) D" V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# V+ f4 q- B7 v& ^/ G: J8 S4 G( ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, a" z( L9 D# N* K+ i, R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; R  R7 ]) R  j* @$ N  d" b, N
P1010052.jpg 3 q& Y: F  N1 k9 ~- W( A( b7 I8 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- M' L# V4 q1 @% V" @. n说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, G5 N# g( B" ]4 ?3 ], ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ m+ S, V  H& n7 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! p9 {6 h4 l+ V% }; M
+ |- D/ n# K8 @* T9 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( J; X& L- ?( i, @# o% E- b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ x8 P8 I1 }0 G+ ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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