尝试“补天地”的理论总结

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查看66272 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! O+ ~: o: K1 P; T& v
福神精华贴的通道在此!( T4 ^4 U& N4 O7 _9 Y4 d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - O. S& z& C1 M' a+ z" x5 f# r6 M
2 [& a9 Q" G/ f

: v# n3 o/ [: S# F有三个问题值得反思:! ?1 R' s+ ^; J; I$ y- ]0 D- W. h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' J& U% E8 o8 N/ A8 T5 _% H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 B! ?( c$ C) h, {) v1 t2 X  N( g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ o# z. L9 P2 h0 [) L 补地对比.jpg 7 r" ?: n2 O3 _7 U  t' X# ~

, T( t$ x. O$ H$ Z' D* W 补地对比2.jpg * Q# W7 m3 e4 e$ B1 ~# u( ?
4 |0 x! V0 B: Q% p; W, L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ T" M0 ?3 d+ _, I) t" T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 _: w4 c0 s( S( {

+ |4 j0 T" i0 q3、什么是天?什么是地?
7 n4 y/ t1 z5 y$ v# g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 Z4 N/ |# w* Y2 o* [
# x0 f8 s9 C* `4 e: J) y7 m- J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( i+ }, D5 E  F, {; }- h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  f* |8 @. I6 [! Z1 f! }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ i: W3 I( F! o% v/ C' _+ a. s6 M" V2 C  k, N8 ?6 g3 Q# w$ d- N
gainian1.jpg & J$ |  A4 m2 K( m
7 y" l2 M9 [3 ~
gainian2.jpg 8 f" @1 g. L3 }2 J/ I" R

- O% u4 M) w* [" ~% x% V# y gainian3.jpg
" `( T9 X+ R% M1 d# n
+ v9 b; P' g# p5 Z$ J# Q; l* v$ L2 e4 R4 }- o0 e
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ l3 \) J6 T5 ^* D6 }4 z* T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ _6 e7 h' {' [4 Y# H5 @  Q" f  f
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( E. |$ T: F3 c
4 t  l1 H6 ]6 E) j; D
这里给出一个典型应用实例:9 A6 x  S% H  t& D) I. g

) ^6 T+ t8 G8 d 补地1.jpg
7 n7 @' L, }7 [0 g" \! P
# A! z/ M: f& p6 {' j) W 补地2.jpg
) x6 I8 o2 H  c/ P+ B
  U. k$ I1 [' }0 u  V9 h) s, P1 f2 Q8 q. r' b4 D& ?& g; J3 l
2015年新加入内容:& d2 j8 Y: O6 o+ r, M# ?  V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 z+ K* Q* y, m. X6 \% Y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 l, E* t* z/ O! _  s3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" B5 T$ Z2 ~  e
" f2 P; D8 W3 {( W( Y3 L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - `1 ]; U- n+ R" H$ a6 F; o, l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ `1 `1 k0 f% c. O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  }2 G6 w& ?9 f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 {, t% N) w! z) s! \
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( Q4 L2 K( v  V! W; ?
P1010052.jpg - p0 A: S$ A2 e4 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 q- {$ W: u) H, w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; }$ U4 |5 m, p( K7 L$ ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 b9 D+ Y2 q3 `2 d% V. Q! u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : P. f  a7 o3 s  I+ X! t

) x/ v" n8 i7 c# S" f& }/ U5 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 B3 X0 M( F' L8 b$ z7 d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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