尝试“补天地”的理论总结

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查看65347 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ y. {, u7 [, f8 e/ t- {福神精华贴的通道在此!
- h% `( q& D1 l+ Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. @( q! B2 `3 X' N1 ]$ B: n. \7 O9 u& }: N4 W# ^% B1 {& ]3 w

: A& R' G% z6 \3 V+ K  G有三个问题值得反思:
. }3 V9 U, p- ^4 X& {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 Y! p. S' L; e1 ]& G; _& R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 f; \2 i2 C$ `5 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# W) j6 U: Z( X* K! B' D
补地对比.jpg
7 @; r7 S  T; `+ O! ?/ _) I4 ]
& k5 z* ?4 u! E 补地对比2.jpg 6 h% r$ u, K1 a4 S8 `( L
8 p) m' }/ z$ B( Z- c( Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! V9 u$ h% a5 x' G+ x" n$ @完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 X& M* P& M1 o- u- L6 D

6 {9 E1 a0 H2 B3 e; R3、什么是天?什么是地?+ V+ T; p6 C: `5 q# j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) q5 \. c5 M; o0 \8 `9 o( Z
+ N$ v+ I7 P" n- j( [5 r& n: i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 l8 `' x' W# J7 j8 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ w1 ?- m" [* D5 v0 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 Y% D. \" J# D- K* r
9 U  R) B9 Y: J5 [" j gainian1.jpg 3 w8 Z. |7 ^4 @7 t  \0 L

, W% D. ?% {+ q9 c9 D8 P9 [ gainian2.jpg
1 s( S, x! n: r$ S! B6 p
  h- t% s5 C8 S' |9 Q gainian3.jpg
/ k) c6 {! U! d/ e& `5 X; u+ \$ o$ u; k

% D6 X+ J' E" D" `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 c2 l2 N5 y8 i% H% O  I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 r" `( ]1 _8 W/ \& ?# P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! a2 d. i( n/ x& C3 T
. B0 A# y( n( H# J4 ?这里给出一个典型应用实例:
4 ?7 A! W2 E: L6 m( w% G# ~. r. W- z3 j* C4 J7 d1 c$ Y* L5 y
补地1.jpg   D" h- N4 B7 R4 R9 h
. a4 X; Z2 O: @
补地2.jpg 2 m' m6 E9 E0 {! p. `+ ]* {
6 V- D" T! P% ?* ~1 `. D, _( z

1 Q$ u; @7 j6 Z$ q2015年新加入内容:' _& }0 A! s2 k9 h/ h4 l/ T* {( m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" F: K1 f* R! r# A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& D! K  B  U, O6 J; h$ M9 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( @0 d( H* L7 x. Z1 {
7 _4 x. q5 `# }0 S' B! S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  p0 }0 b2 i4 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. J! b: x* y9 |# [, l; K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( R* M4 n8 y7 W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* {3 l' a; q& y' D/ _; V4 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' Z! r: f+ t' B; C; L  z7 V
P1010052.jpg $ o- C* n! z$ \5 l/ C6 I9 A4 a1 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" ^0 t2 `! u4 ?% x& k- w, C' C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! U9 I2 C" ^6 E3 o* `# M# S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% t: b3 ]4 w6 X* K+ r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & |3 `; H( ^$ |, @" G/ Q( ~4 h# \

' W) h& w! T3 }. g- x2 }: ?# G/ }. \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ M. [1 K6 t+ ?# I6 `9 ^具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ c5 ]+ K5 d; j. \4 D2 _3 c$ A7 z1 _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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