尝试“补天地”的理论总结

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查看65354 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% g, K: Z4 {8 u# v6 e: ]福神精华贴的通道在此!5 P* o0 e0 F: S# D8 j/ Y* v
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % J2 \) U# d4 H0 b% Q. d; W4 O) a
% ~* J% x& M. v1 ]9 o

# |: e6 B. G* m; w3 n有三个问题值得反思:
2 t2 O5 O0 y' r3 {1 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: Z! o/ h9 e/ d7 Y. X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# B6 p$ a7 J) `# E& a, O9 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 ~1 H* p% y: l 补地对比.jpg
; _6 a% y* a% d4 E
( N' E; ~7 {& B 补地对比2.jpg 8 l- k: m' r2 I% B6 m

; k, Z/ u9 x' T! ]7 R1 m2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  |, l' j& m! ^5 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ Z$ a1 j/ Z# w" \$ X0 B8 [7 i& b( i$ y' Y& o5 Y
3、什么是天?什么是地?8 {& t) Q7 u, U* l8 V2 x/ b. }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" f4 V. A9 G7 k
  _7 s9 y; \9 }& O. @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 _3 o1 ^# \; T) P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 e) [$ ^$ C% T* y" u# I- ]& Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ D& x- m2 t3 F% U$ W( J6 _1 }% D, u: Q& S" D' {  T
gainian1.jpg
- U6 j8 q1 Z. s7 C! q; S1 B7 \+ H) ?6 }/ T4 r
gainian2.jpg
9 \5 k/ f( l6 ~6 d# C
+ I% G" |& Y8 f) k0 D6 ] gainian3.jpg
2 V' ]) }, a7 v: i2 b& y" b- R" H7 R' B, d+ y. s
+ ?* I: K$ q* C# T: f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ Z3 D. Z3 Z' ^" {1 f( {8 d第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# \; h) m0 H, s+ _& E9 {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. o5 T& |4 _: x
, k/ Q: e2 w) |: K$ y, |! A+ F这里给出一个典型应用实例:
6 o& X. e1 G4 x7 o% b# ]2 X- h1 F4 M
$ J1 B% _/ s3 X5 A% U 补地1.jpg
" ?$ X$ |& U; H3 d: e+ M$ s/ }9 {0 I
1 x" F  l/ l1 M! v% G/ S3 Z; b. d 补地2.jpg 4 b4 s! j6 P3 B1 v6 ]( S7 j0 Y- c: s

# a6 i# b* K; T+ a3 a0 X5 P8 [& R( F& q* k* G1 t
2015年新加入内容:
! p% n6 H- `9 S9 j3 d8 G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, s% ^/ c' y$ `, O/ L/ ~2 C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ X2 N- A0 P/ j. A6 A1 p( H
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ P3 H. J7 I( Z; d

4 t$ Z6 D, y0 Z  \; H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 l. t2 b! ~; O% x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 K! [% Y- }# }  z; M# z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% j' i3 e# T- \1 ~3 X* v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 N0 L$ F% C/ r! S" d% m5 Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ N7 l$ K2 s3 O. C1 G1 Y P1010052.jpg 8 W; S+ t" D7 H: I1 y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! |$ c. B0 }3 H/ q5 F( D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 W. |. D! }( |# J! p, E  O& a8 d- R有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 l" A2 C; }, y# U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! N, l/ l: x0 g: E
4 W6 _) `) E1 p2 g
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' w& W1 t" P- s5 P3 q/ Q9 V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: b+ `5 H! U# ^. ?1 a& s' F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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