尝试“补天地”的理论总结

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查看66214 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 Z0 d# j. f6 e1 v7 Q, a
福神精华贴的通道在此!
" e6 q4 h9 p( b  H, M) {* Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . D2 s1 a6 r9 _/ W; I
6 _" Y) @8 w" K# e! @. e( Q

# S' N5 n( _& T( w有三个问题值得反思:
6 v( a6 N- K7 s5 q$ _( x# S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; I: ?) D2 ~$ v6 n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 b! N) r0 \% m! l) B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 c* i  ^2 @8 b' L
补地对比.jpg 6 L- P9 Z9 \4 f, v) m
7 g1 ^" `! y: l# ]2 V4 W2 w( X( F
补地对比2.jpg
! H' P" r4 o1 |, [& ~
  N9 p7 w- Q/ I0 Y9 p. z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 k" t7 K. y: _" U0 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, N! X9 A- z4 v1 x, v
( ?7 \3 f+ C4 I
3、什么是天?什么是地?" v0 v" v4 d7 B5 I8 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. O; e/ ?2 d! h5 d* L, x7 m; S, W
7 K+ M  `9 z& z$ }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ q5 p3 ^7 V. d4 K% q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , F4 ^8 Z- l# H0 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 g! `) F& M( r" Q
( p* Q, E0 v( ~% R* Z gainian1.jpg
5 }, f9 }/ ]& x- L0 E' X3 L+ K9 E/ @; ?# [3 A6 E, r' l6 Y
gainian2.jpg 4 T( A! G! a% _# T& s+ x: W

2 B- A" t. @. A2 Y6 e2 V$ |! Y gainian3.jpg 8 S! }# `! G1 h+ m% Q4 f% ~

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" e, A/ J! o$ N% @" O4 B1 O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ C5 s$ j; ^* d; ^+ E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 a, ~7 g' M$ ]% {0 H
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 h1 Q' w  U4 ?( B1 H7 I$ w: `" T8 ~4 R: j, D4 ]
这里给出一个典型应用实例:
1 Z; e5 v6 d' @& p8 E+ @3 A, Q; s! _" C0 N: d) T3 _# ?
补地1.jpg
' |8 b& ]* T: J$ E5 N
/ N3 k5 R: t% Q/ n4 e. Q 补地2.jpg 6 K6 Y/ [3 W3 ^; e& B( P, B
3 G- Q) w0 ^! @" B  Z
" j# F3 d. G; ?9 K
2015年新加入内容:1 ^  d+ `, e2 Z: a  m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% s$ `$ `7 i% e$ \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# `! }3 H/ [$ l6 T4 z7 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& W  U& Z. B: U& `" i9 G9 b
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , A  j9 l' @: P. r( g3 o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 {' X  r9 E2 }3 ~- G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( T7 j9 j, M7 J. t% b, j  h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( Q+ x- K  d& H3 N! c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( _. s2 ~  ~7 i$ t2 h- g5 l7 @2 S( [
P1010052.jpg 7 h* b3 i1 v4 J+ Y+ D, k1 m
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" c# f1 X& V4 R3 l5 x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  S1 B9 H9 I7 |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ g- s) M5 a/ Q- T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / F! S; t" g1 S0 [* t
* E6 A- u" A$ j& {% G$ p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 r+ l" E  l0 u% ~4 C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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