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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 Z0 d# j. f6 e1 v7 Q, a
福神精华贴的通道在此!
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# S' N5 n( _& T( w有三个问题值得反思:
6 v( a6 N- K7 s5 q$ _( x# S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; I: ?) D2 ~$ v6 n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 b! N) r0 \% m! l) B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 c* i ^2 @8 b' L
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N9 p7 w- Q/ I0 Y9 p. z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 k" t7 K. y: _" U0 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, N! X9 A- z4 v1 x, v
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3、什么是天?什么是地?" v0 v" v4 d7 B5 I8 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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7 K+ M `9 z& z$ }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ q5 p3 ^7 V. d4 K% q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , F4 ^8 Z- l# H0 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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" e, A/ J! o$ N% @" O4 B1 O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ C5 s$ j; ^* d; ^+ E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 a, ~7 g' M$ ]% {0 H
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:
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2015年新加入内容:1 ^ d+ `, e2 Z: a m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% s$ `$ `7 i% e$ \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# `! }3 H/ [$ l6 T4 z7 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& W U& Z. B: U& `" i9 G9 b
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