尝试“补天地”的理论总结

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查看65887 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( Q% k) ]* Y% m% R! b" b/ ?
福神精华贴的通道在此!
) j& b+ n9 j! h9 J5 j: phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . Z! q/ S( j* P7 n* n

6 N; L! W& x# o% w7 x
9 j' R) B+ l# C2 D8 E有三个问题值得反思:
) a( B# N! _: m; [. t3 \' v/ ?! d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, v  e( S9 ?, B# F( ~( K9 V! D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# o& A  Q4 D- b$ L( a9 c& E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( R+ l6 m, L" |" m2 n4 Q: j 补地对比.jpg
% q( F# [/ e4 Z! t' y7 A' }2 q5 g+ O5 K& I5 L# z! j; k
补地对比2.jpg
  m- r) \; u: d3 t4 F1 d
" m' R2 i% ?0 v. w( E+ i7 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 w. t* Y! q" A7 E5 [+ w& m1 b  c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. S# y- e2 x0 X+ F" Z5 s: {% A
1 W) J6 t2 n( c& O6 Z& d
3、什么是天?什么是地?
* y+ w; J2 X, \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. x( y9 W0 t# B/ S0 n
9 s; n$ g1 f( j2 s1 S( U7 U0 a. W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 q- _3 V& P1 `1 O' `$ M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 i9 f( E! C! b% r1 P$ z. a! B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( s% v9 D' ?3 j

8 m  ]$ y/ A7 P7 a. e; @9 ?+ o6 W gainian1.jpg
+ j9 `! j* p. f, n/ W
) u  b4 Q- `$ H gainian2.jpg
% ^# L+ k2 Y. u2 ^1 y' V2 B2 T7 k: u5 L$ h: m
gainian3.jpg & ~$ }+ X$ U' Z! W
9 ~" b% m* ?9 G( Q: n

5 F% s; C  T  D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# G8 Q9 E, b# e$ b9 \: W- E/ D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: x+ F5 r( ?% h" K% h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ L$ c) V# Q* c! n/ D1 w  R# u

! u. j- K- f$ l/ U6 [2 V" p这里给出一个典型应用实例:
2 M9 q* f- s$ S& V" d/ i, N
# I, w6 |( B/ y( r3 i 补地1.jpg
/ A) Q0 E0 n; r
# j+ e7 W. Q. r! u8 N# L0 T  T 补地2.jpg
- t; D: S; W; b( L6 k% m8 t: D5 U* Q4 S5 D0 q- \2 L- C
# E) l0 Q6 ^4 I4 B# j
2015年新加入内容:
' T% o$ G2 j' R2 Q' Y. D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 C+ v  J+ L0 z; j1 i" @6 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ `' m% U9 J5 x* o/ V: M' N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ j& `. L- t# B/ J' P. G+ w3 q# W5 N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 v8 s) V* F2 e+ t4 T9 c& d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: l: v) X/ L- \( ?* q! `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  q" }' [/ A! z- x' m$ j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* [- @/ y7 f/ |* {# d. r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 C1 s: V2 M: T1 p4 @. v
P1010052.jpg , M. f; S8 ]; T) P! t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  ?& w& r: p7 W! Z3 f- Z/ F: e说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 F3 \) k6 d  l& ]# ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) a+ t, a" B  Q4 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   r( R$ ~6 R" b2 d0 e4 ^

# {* C* w& K2 d1 i( j! Z4 ~8 u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 j1 y! U0 c9 ], e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 x6 G9 Z& o  z  w+ U2 j9 X; s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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