尝试“补天地”的理论总结

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查看65777 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" \% P# a5 y3 z1 y- E* s9 I( J8 @  r福神精华贴的通道在此!
4 b' u' Z: H* p5 B' W% G' uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % Z2 S+ i+ [( r( r* F# \0 U+ G
6 X) ~! R& p- y7 ]8 W
8 N% V7 _# b: Y' y! i3 @+ X6 y
有三个问题值得反思:
+ u3 z- l! R4 a$ J& y0 m" \2 Y9 @6 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% ]' l1 x+ ^( o$ ?) {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# F: a  ?5 y/ ^" ]6 m4 l( F7 F0 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 k! Z. ]6 w: d2 j& C  c9 f 补地对比.jpg   ?! B, U* D* B

$ v  d! _- ?7 z. O* w 补地对比2.jpg - @' l- F: G8 e7 ]( c) D

# M- y; g1 G# e" A3 ?% R3 s, j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% r6 K- B6 M# W: U& \9 y* W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) e- u2 f8 }% o0 H

) ^6 X( S0 }" [3 y. N- F0 u3、什么是天?什么是地?5 h% P6 k6 \' i; ?- b% ?8 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# Q( B; {1 S2 H5 M: g; m( K# i9 g
. H& o2 X6 t: `* W7 }8 R' n
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) B, a9 {, a: ]. c+ a+ e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 |* ~8 k  {+ b: W1 e9 U" Q( M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 x6 ?3 Z# I* _# H" Q- v

9 w6 C4 V" g* i, H) ^ gainian1.jpg : A! w/ d4 N9 e
. _7 b) M# ?2 |1 d7 c" |2 m2 L
gainian2.jpg ' N1 g6 o& e' a$ u
% l. \8 @$ r; v$ N0 }
gainian3.jpg
% k/ j& N8 Y2 b* p' D& L
5 g# a# z8 H. O* W: G8 o5 b6 ~
3 l. E& f' t7 Z; {( W! N  g% @0 {1 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! O8 S" R; V# [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; {- R4 P8 V$ _9 v$ c3 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ z* [9 Z7 P! S. Z' Q6 u! q

) v! T$ A1 W$ e- j0 V/ N* H* b这里给出一个典型应用实例:' d. G5 N; r/ U
! x* m! h! @8 R
补地1.jpg
: x' N  [2 S, c1 [" Y; \% }7 a2 X4 @8 Y/ c5 W- q4 c& M
补地2.jpg
+ s6 y0 I  ^/ l9 g3 r5 k0 E3 Q3 b6 S7 ?# _# s
% b1 v" H# z" ~  A1 q7 g
2015年新加入内容:& b4 |3 q7 u) h4 j( U$ T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 [$ J4 D" Q( E0 G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 T* w0 _% o) t0 O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! f$ ~9 F- a4 B! ~4 x# d4 c( G) ~/ Z! |, N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 Q5 `3 J5 H- s, P- P5 P$ t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* X& s' s: ^" z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * m- o: n  F. S; [2 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 ]4 c$ r# X1 T, t' V8 d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 S+ j  d9 F& x3 w$ v P1010052.jpg
- {! s* P, a$ s+ [4 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ `: M7 I0 x# {& z3 e: I: A& X) p" Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( _" L/ n: r2 y% j; a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. S: i9 |) H& M7 }4 k9 h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + @& |+ Z  F' M: Y0 _
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 g& w5 q8 U2 U具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; E1 o3 n6 `0 k' b, r2 g0 c  _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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