尝试“补天地”的理论总结

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查看66151 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 F$ }% V) _" a" a
福神精华贴的通道在此!
$ d: Y: M2 O4 U7 E7 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . I. o$ @6 H4 ?6 ~
  X5 T# P9 ^: t6 g+ K% |7 W- p5 j/ ~5 h

  l6 a6 l8 _; w, ^1 I, v有三个问题值得反思:1 X3 O; X9 c) U! P9 r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: B% x$ V# q2 n1 a1 J6 Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 w4 z0 ]/ q$ ?. Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( h3 t2 X8 l8 R
补地对比.jpg
2 u+ U5 W& S- y. }# E8 N8 S$ c
( |" q  y) Q4 j+ I2 F/ W 补地对比2.jpg
9 @. P$ Z5 A- q1 ?8 K; b- Y: u% z9 p8 z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; z; i$ H6 U' S8 m- Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. _3 \% i- G) |" ^% [+ ~# k, g% V% L9 _8 }; ]
3、什么是天?什么是地?
$ h- j; u4 R/ ^3 N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 [8 f. g5 U0 ]9 Y( T' S5 X
4 T% U, h& [& U( L' y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( n( H4 i. Q: Z" g8 |/ x& Z$ F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; V* _! K5 I; W0 ]6 z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# ]# E- j" n9 r# l7 t) D' Z( f1 B; M! M
gainian1.jpg
+ t; j- ^* x4 O6 w2 g" e4 O0 K% l$ r! s
gainian2.jpg
& C8 ?2 u+ z- q, A( W6 O- a- b7 n9 x# g! @  K# s, h5 f! V5 c* y3 o
gainian3.jpg , e9 h: W3 `& i- i

( c0 y1 L! o. b$ e. F# R* d# C6 m# P$ @' U
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ {8 t% c' s7 T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 E' i9 x: R% {; k" L& K. \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" L# M) [( X2 e- R
9 D" Z0 C9 o* w, D这里给出一个典型应用实例:! w# j$ ~% B/ k% P
: b7 @9 j+ _9 Z
补地1.jpg
) y; c, F! G# x, U# _3 t1 z1 C0 n1 M7 ]8 ^! t
补地2.jpg ' C% E3 F% E( p6 N  y
5 `' q' R, J9 a# k0 n% A# R' {

' v/ i7 E2 k+ K) J2015年新加入内容:2 d  v& j* c8 g2 |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; k; {7 g* `- S- i% d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# _& R$ G- K0 j4 R
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 u6 ]) Y. [1 Z9 v2 |5 g! S
& x" W# U8 _" I) v# B6 o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ r( h5 x) {8 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 T( r/ U, f" i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ @* T7 S" Q" w5 F三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 i( D4 B% U8 V# c. l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: ~2 R9 G9 J( U# b
P1010052.jpg
4 r. G( _. e- F# S7 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, i! F9 Q* E- c" B+ [9 E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 I' g# l7 H5 `! M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ D. h- k  f$ v" ^$ n* x4 O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % ?8 v$ }0 [# g: _( z8 D3 r4 @5 q5 H

! t. {' Y( ~: V( a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  {  y9 N, ~$ Z& [- l* a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# M2 ?" q, T6 R' o) s+ B: P- o3 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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