尝试“补天地”的理论总结

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查看66307 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ T: u) b, g- T8 V' G4 l4 a, _
福神精华贴的通道在此!/ m0 [+ L9 g, X: R
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . r1 c6 @  }( ^+ V. |! `
2 i$ P! T) S1 J# N4 Z4 S6 J  ]$ `6 @- O

, z# V& P! p+ j3 U1 v, S; N有三个问题值得反思:
( s8 {" z: ?, Z; R3 X: W. U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ G" x# S5 y' P- K2 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 z$ w" a* ?" c
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 }$ F, G7 }6 ?) B 补地对比.jpg 3 L, O, |) o9 Z% B3 p2 @! u# a+ B
* a3 u; Y2 C$ `$ p) b
补地对比2.jpg ; x0 [) C; b1 h/ C% t
+ R: i+ R8 ]% y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& i/ O! [8 g; R9 g5 \8 e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, \0 ]! y" ~- W, |, T3 s9 q% R

& ?, T( C1 V2 d& ]3、什么是天?什么是地?
7 v  `6 S  Q5 J9 W, t' R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 j( J6 F1 E- x- z3 c# O! m, p+ _8 H
) k( z& d2 q& z, ?6 C$ D9 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 c# t$ {' G, z" @) i) b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; D: f9 N2 R- |: a/ e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' X' O+ d" B4 ^+ @+ ^2 a+ h. @
2 X/ M: p. z* u' O" W- B gainian1.jpg
' y. y5 x; p1 I) [: E
* R$ C( |* u  @3 C6 G0 I7 A gainian2.jpg
3 e9 E) s9 A; l9 F0 N6 I' J; P
' Q" }. U, f! x7 _1 P7 e; i) o. k gainian3.jpg
) k" f3 _. u+ p* [% G) K& N& B7 S4 J4 L' w; x9 ^

8 R  T8 [% E- R" d) `3 r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- y( p1 }' j4 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% d6 d& e, ^8 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! T% }/ `7 r9 p2 K6 Y3 Z0 Q
& h/ N6 T* [: |: [8 z这里给出一个典型应用实例:
9 d' A  f( Z) I  I
+ D8 p0 W8 H2 T; F' G# D 补地1.jpg
& X, D7 I! X7 m! y% V% f
4 {7 @( l: v3 j( m1 ?/ V2 \6 o- o. A 补地2.jpg
6 q7 b& M$ A& @. O; `
! v5 n/ H0 C" |' `4 d, ?' C, y+ H) Z
2015年新加入内容:; e" y" L" ^* p) V* n/ W
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ x2 t/ h' |& j2 U* X0 p
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& q% w/ M/ j+ T/ w$ S. y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 Z: c8 |$ O! D) J9 R* p

, V6 v7 [, x$ {: C/ Y* r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. ^) s( g: A$ r# ^! v/ z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( X! S+ `) w* M" c  b2 J& j! d好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) p' Q, c3 _- e* W6 S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  g! }- @' [7 d! l( T1 Y: y3 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ Q  r) q  b/ s$ r$ o& R
P1010052.jpg ! N+ b& p/ r0 d2 t/ q. l9 f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  S  T. |/ e% W, }9 X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 _6 X6 r5 W2 s+ I6 v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ b) @. [7 W  Z8 U" s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. ]  G9 D8 j# m+ s2 p
+ C8 E( \: [6 V) Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 ^2 x; p  E0 E: g$ I6 A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; q! j9 l( M) x+ B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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