尝试“补天地”的理论总结

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查看65935 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( M' Z$ M" {  t# i) f# @9 Z0 B福神精华贴的通道在此!
4 \; q: [8 B3 Z* whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) Q4 s- V; y# t# b

8 j* {; S" P4 p8 v8 q7 W$ j& M% |: A  j1 j
有三个问题值得反思:0 c5 x( I% [5 U6 G2 B8 L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) T! i0 ]& ?0 ~* [& s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: q! S0 x  Z$ C) H$ a5 T! }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ Q$ p/ ]+ |; F1 v3 H0 D1 M 补地对比.jpg 2 ~; x; ~0 ?) L/ T
5 _, t  k3 P# w/ J4 q( j* o9 v  b: v
补地对比2.jpg & z7 L  f3 j0 V
; x/ n' N. t# J8 p; @: ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 h3 U& I' H8 o7 ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 ]: ^! `- d# l/ [$ V/ ~6 u4 u/ D5 G9 j4 I' @; |0 M
3、什么是天?什么是地?
% D+ K( K  [3 F! s* s+ w狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ l  W# o& R4 G4 j" g/ _2 Z, p7 Z/ E! A& q2 W
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ S3 G  P; @# e* T# ?! @+ |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * i5 j5 L% p, k8 L! L- v7 o: R% e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; M# H8 I: O3 ^% L1 ^

; T; _, e; Y2 u" ]% x2 O. e* a+ } gainian1.jpg * {+ r. o$ D' U' n, m
7 `" K- b7 G9 h( x& q
gainian2.jpg   `) n# ?9 i  R
/ M$ A7 @6 e% c* b" k% a
gainian3.jpg ) Q/ j, T+ {6 }/ d0 U' T% T" o
0 f2 X; |( V: d0 J2 H. W2 u0 i

8 A. i2 {3 S6 f  I+ A5 e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! v: C* W# t( W1 j3 N7 n- Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ d  i1 o: E* }( j' B, ]0 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 H7 s  g# ^  I/ C4 V
4 \7 i9 e6 o$ O+ ~这里给出一个典型应用实例:
9 y3 H; J) E& Q% p# e: O7 V" a
" g4 c, V5 M9 ` 补地1.jpg
3 _  d( M! D. N, P3 \' o3 O% W/ n0 s- Y
补地2.jpg
4 v5 M" _! _" J
3 x/ T$ l9 `+ [' R9 Z5 b9 ]+ W# x9 S
2015年新加入内容:
  d! J4 Q. K7 m0 x4 t$ p4 s  ^8 I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 s0 n5 l; F4 H/ G. C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 C' s4 k! O2 O  w* l$ x8 T% s8 _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: u) H* n& ?2 S- V$ ]5 B
) v0 M' d, `. I( y3 z! S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. q7 L' G' n- h# |楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* p: ~8 I: R# \* W$ K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - y2 a& J7 K5 q* m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 F4 A2 D$ x0 L7 I$ A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 `( z- M: N3 ^; n" y P1010052.jpg + V6 H% i3 e1 ~( q& h7 L( T+ J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, H) T( {  t* G4 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. }& y) F2 q) I4 E/ e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! N3 ?9 I3 S9 C$ B2 A: K+ k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 _6 m& ^8 y& A' q- e, U* D/ `( Q& a1 o1 l) O, k% j0 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。. P# }  |7 I- Q. x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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