尝试“补天地”的理论总结

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查看66296 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
0 e, w, P+ F$ k- k* y0 }福神精华贴的通道在此!$ H4 p/ ]9 f# U& P$ E2 b8 K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' L$ D7 l; k" C& `5 n  x7 n7 M/ @# R
7 i" V" ~+ a8 r3 y& N! b
7 M3 j* t  I; m$ G- N; x/ s! _8 i有三个问题值得反思:0 ~$ a. r* ^% I$ r- s" @
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( d1 P; }4 C- Y  k: Z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' Y- }9 @+ M( \4 v结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  n- f- x7 T8 Z4 r% D' M5 G
补地对比.jpg
6 j& e6 n, Q6 J; p: T
" d, Z8 k% R0 _# s 补地对比2.jpg , i9 G+ J& k7 z0 n4 Y5 L# g4 I

- k  p% a  I6 f1 Z& E4 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 x# `% G  F1 }; q# _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 R5 Y& L! \8 U* K. h+ C
8 Q$ E. y& r$ C/ X1 n
3、什么是天?什么是地?
1 u! I3 O1 g2 y  g' }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( p$ {! P: [4 k. V6 T
& d9 ~, l7 f" S) o1 e! y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% X8 Q- E7 J9 @2 {2 U( P! S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 `. N/ x  \  z$ g有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# X; j; M% U$ U

: i* y/ ?9 v0 U, ]* T gainian1.jpg 8 {3 A& N/ P  Z' r( M. W

  g" |9 t' S3 S3 k$ T* o gainian2.jpg
& t. w8 r% h; Y! n9 k6 T( g9 [3 ^/ T. i5 M; z/ `
gainian3.jpg 4 Y4 |6 U. {# B% E6 X  e* Z
) |. K- y6 Q& Q" D- i" N

  n% Q7 `6 o$ O" p9 N* Y2 z& `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* f  G( o) ^: Q' D9 W9 b3 K& ?. a* t4 Y5 v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) k- {9 m! v1 J4 k/ t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; w2 K. E2 V  ^* A+ W/ i) H. o
* `6 z  g' ?( [+ I  e
这里给出一个典型应用实例:
6 L7 J( T( B  c- h: a" H" u/ m# t& @% g0 t# @: c! u" D
补地1.jpg
7 s7 U2 }: r" d, r' W( O6 c. f2 ]6 R; `: J  t, P
补地2.jpg ; o" ?+ B4 I/ _3 g
) k! c0 `" U: U7 R; ~) ]$ U
. ?% D) ?4 I" g: X; K
2015年新加入内容:
4 i/ @6 C9 }+ }: o0 p5 y1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 A) ^9 A1 y0 r, u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% ]3 s  ~% I: V' N3 J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 D6 L" k9 P% `! `  y

) q+ S1 m" Y: S/ K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 ^6 @" R) ^, y4 \; W' C9 S/ \$ s0 l
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: s+ m! W/ F* F1 o% }# t/ u- P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 [) g: D; n( x% A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 Z1 R5 j" p0 i3 R1 x9 L# J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ g' V7 U& P* G1 p2 \0 R. {' k
P1010052.jpg - k$ c* ]% Q) y: w6 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% g8 I$ z" k6 }5 t4 F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: r) n( Z0 O$ _) {6 p- r( z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& \3 Z9 u- l, L" _4 n) C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 @$ m  P, }! I" t. _+ E6 a
% R. ?! [& ?+ Q- G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( \- ?2 k- R  p4 E5 M# t0 O8 y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ ~  q9 F. s! p  M# o- A* G" v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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