尝试“补天地”的理论总结

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查看66164 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  {( H2 k; o3 X# W
福神精华贴的通道在此!% _; F. C9 n3 Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 r. P; v/ U+ @8 {8 I
+ E+ J7 I: S  Q

, J) @/ p7 h; p1 N5 @7 }3 l有三个问题值得反思:* z5 Y+ M. Z0 C0 y3 z* C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- ^* T# c, l+ A4 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ ~/ W( y* T4 L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" {# W7 `  }3 B0 O
补地对比.jpg
. J8 T/ Z0 f  q% a8 E1 V/ d
# }( \; s$ _3 `: U 补地对比2.jpg
7 u9 Y+ w0 q2 F: k
- i) N* r8 t# q+ n" H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 E5 h2 O, `) `5 z7 A: T$ j2 z% V
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 z$ V& N" @" {# x8 L4 R
' T1 N# A' @) F) U/ y8 U& ?3、什么是天?什么是地?
- f9 q% \3 Z: h5 Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  v4 Z0 _8 W7 u3 r! R3 n# r. a% m3 ^  O( t* ~2 b1 y8 A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* Y: m' ]3 Y' B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, R! Z2 g4 s8 Z1 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 I. Y: m4 q/ _7 Z; ^  o0 X6 a# S' @2 ^1 Y  g
gainian1.jpg ) o+ ]7 ?$ ?! s( A1 @; S

& Q! A* C9 k9 j9 |4 V gainian2.jpg
4 S. N" @! ?4 O( c
  m3 H( l! B6 f% j: O. f  ? gainian3.jpg 8 a# L- g0 V3 D4 t: B% L6 c
6 D: z, n" f  R+ E- w$ |! h
  O! d1 I! X1 Z- {: b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" X6 l- M2 p1 `' Z) p第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 v$ w9 |* l9 O) @. w. l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. c6 l; X" C8 Z2 j; g+ h* Q
; Q6 s* u! \, P1 ^; V1 ~这里给出一个典型应用实例:8 n( \" M% ?- @* q$ u
0 _. l) L) V. E4 m/ {
补地1.jpg , A# Y/ R2 \% W& H; R7 ~& x1 D

( R1 [6 ^1 n) r2 A( {3 s 补地2.jpg : {- x% s( r' [: h

' I9 H3 |& G/ B6 c: ]" `! T* w) M7 k- t
2015年新加入内容:
: |! L& K3 l" _4 [, N) f0 b: z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! k  X  W7 B' M! f
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* [! m. L2 [6 k$ g! A- n) J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ v6 F! R7 v* f. ^1 m1 k5 v
3 g$ k8 q( I6 F! {0 M: y+ x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & w" c. V9 U# z; C! l( O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % F3 Z- }6 \6 X7 m( G- R6 \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 b4 a4 q) |0 P9 E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ s& b% }; t8 t9 G7 U# g' F7 j P1010052.jpg
, K0 M" u% ?0 e) e: o& _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; N' r4 W) }" c* }$ H
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 G* e8 S; C8 ?+ \: m9 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- w9 J* z$ p2 J+ `5 v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : q; a4 p, O; w- k/ q% W
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' L/ X2 n5 [7 t9 @% C) s/ l
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# `% j+ w) j! }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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