尝试“补天地”的理论总结

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查看65991 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& a4 X% B) ]: H% Y# |" a, u
福神精华贴的通道在此!
2 |# w8 s, ?& J2 T; O( M8 thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 I: k; D. w( G9 p' o! U0 L: z
) O3 ?8 r' p7 f) x# E6 v' S' l6 _: v/ S% O6 j, h
有三个问题值得反思:
' v* `2 D' T7 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 l/ J/ v  D  ^; U7 \视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ a$ V$ g2 x" d# |5 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* |! C7 ?$ Y- Z 补地对比.jpg ; N0 i1 C  e) j+ E

) _4 ^* m# H0 E- | 补地对比2.jpg ; Y/ h+ @& P3 Z
: B, o, O1 |7 u. S2 r" T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; Z; H- }9 P! T+ u7 g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' {$ d9 n9 Q3 o: I3 |5 Y
0 v  t& f" t) b- G2 W: t3、什么是天?什么是地?) H& B9 Y9 }( n5 {7 R, R1 u& v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, V" F' h: g  [( t( F& O' Z+ ]
% R8 j* O, T7 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! @* I; O* a9 d( A$ O2 o0 c8 y, H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / {; S6 k$ Y- h) b; I+ {1 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 @# L9 N  T6 r/ P
2 k# ~6 q' n) [ gainian1.jpg 1 ?7 x( r- ~9 R* f; N- }

) B7 h5 Z5 `1 x) l+ ~4 M/ R' E gainian2.jpg " L) D; C' Q9 X4 A: s  h

# Y' A$ O9 e) ~+ T gainian3.jpg
! C' d7 T  W# E0 T0 x! B: o, Z& m! N

2 }/ x0 \' F/ S$ U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 Q% ~* I5 M+ o! l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 z: Q' N* C# D: M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 ]$ B6 m0 S. _
' e. @. D1 V! `1 ^这里给出一个典型应用实例:
! a7 u/ I* h# u6 w( K  R
9 i4 u! z' @6 o8 r# V 补地1.jpg # n1 {  P; y; k. w# g' W) {

- c7 W' r7 L- w# E4 ~# ^7 p" s 补地2.jpg
3 R6 s; M1 d, ~, n1 D9 Z/ Y' o  ?# k$ d# V4 D% o; |

- a; w& M- f! s: V2015年新加入内容:
& E  f% s; m# p* ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 R4 y7 ^  G# n$ S5 s/ n; P
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 U; u/ @3 x2 u" ?5 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' P. d: |7 E/ A5 Q( a) T+ `

* S1 o1 R- F9 n$ r; Z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   |) Q! M' ?! B# d8 G. p0 T6 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  U) G8 z9 ?% W' h, e4 m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 z4 |7 t6 C- M& a  ], \, s; j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& ?4 C( ^4 `* V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 v! z$ i& f1 _0 p P1010052.jpg
: k6 J3 s$ @% d8 f( [- L" i% K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 `. G( a! q9 u  o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  b! l  _3 L2 z+ r, X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' v3 o6 q) {' p( D( G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' j- A6 L+ c* U- T9 c' ?& q
6 H/ `, S& J, c: f3 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 p+ F9 `7 q4 q" e- }3 R! \: i: x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& f8 |( g% l8 b! |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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