尝试“补天地”的理论总结

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查看66070 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  _2 [4 S4 r  f: }* p
福神精华贴的通道在此!
: x; E- h/ i( fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) c( x- I0 m. f5 Q  }. g3 M5 r3 e3 H( r/ Q& X2 T* x$ L/ E

- M' l6 T! A/ h+ g有三个问题值得反思:
# U- I' W" [, y) h+ l& x1 f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 w: ^2 J2 X' o# T4 [0 C% P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" m$ v3 n1 q. y) K' ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* I2 V  b7 x$ D1 e1 @ 补地对比.jpg
0 B8 B; R4 H( O( B
5 X( k, q& w: ~2 U  j6 G* b, d5 `% H 补地对比2.jpg
0 U5 S# l, u% e8 ~3 S. y% [5 n4 d5 k& w9 Q  R! {- V+ I! ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, p' a8 i% L2 T: x/ A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ [  z7 c9 W% m" v

# L5 T( n1 w1 A4 H# D4 S- q3、什么是天?什么是地?
% ?; X7 C  d( {( g7 r2 ?狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  O& n; w; A- y1 a* ^# F  p+ b

3 m/ f7 x+ K! }& P1 b. K0 ]2 b广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; x3 H- X0 ^( {8 @. s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: V. |0 ?- q/ t8 ~9 B/ Y) {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" ?3 ^, \' G, i! g' S
- o8 E" x' ^! g2 L
gainian1.jpg
/ t& U; n' U$ ]* t; Y% Q0 u, [$ ?4 C# M' L2 H+ @
gainian2.jpg 6 S* H4 U7 u$ Y) i7 I1 `

$ [6 {" B! b2 p0 W gainian3.jpg ' p" R. w8 i! x

8 s  Y, D# \7 l
( T' {2 c/ @; [3 J1 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 @8 M" N+ f5 l1 c. O" o) ?第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 ~7 \: G+ G& _! i$ x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' S( y" [+ |0 W3 I) U3 h8 E
# u7 l, g5 P. G1 C- _1 \( E% i
这里给出一个典型应用实例:7 C6 B" i5 Z- o  x+ X4 F

7 Q" S# v4 |2 Q 补地1.jpg
( O, V) S. H4 ]: y  H+ M
$ I2 Z2 [  u. Z9 K( p7 m' Q' x, e 补地2.jpg $ I' B9 X* w4 r2 G8 _) h3 T8 u
* T% Q9 b' H/ M; D# `# h+ U& p' e
" t* |( Z8 \5 f  h5 d+ L5 J
2015年新加入内容:. }6 S5 A2 o6 C+ i$ I& j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! A" @" l0 M# `& u  ?: H# l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 x$ g4 X" b5 b$ D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 L# ^( K6 D8 L3 W# ^3 m- S

# d. d$ Q* s9 [2 j3 v# F7 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . ?% |/ K1 D  t( ~# ?1 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 a5 h5 n5 l! y. c; _# _/ ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 H1 i4 w5 p; B8 y4 \  a' d" }6 z5 @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
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不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 n/ C0 G: {! j  h) c# n( l
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 G+ q* [2 W$ k* ^3 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 ?+ G: \: }8 t: o  `8 ?8 @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( w/ s9 I, h8 v/ D7 ]* J& S, [5 H! a9 P+ a! E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ @- v% ~2 Y- s% J5 |: m& l) `7 \/ q% K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ _/ `: a/ l; K/ G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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