尝试“补天地”的理论总结

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查看64874 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% v; M# H( `( }: r9 A6 V& w+ A福神精华贴的通道在此!
% S- p6 L" S4 l1 x5 T1 P& W! S) P% Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / H! D1 [* G9 V3 v

; L/ u$ J2 S! x/ `+ h8 y3 Y+ T6 H. \& O4 i1 I: K
有三个问题值得反思:
) s4 c, `2 p5 m7 b- O6 H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 [* x9 L3 r1 R3 s. ?# z4 D$ y; O, s& X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% M+ @' y1 g% U3 e( C9 g. d& q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, l( ^+ \1 I; a- _- k 补地对比.jpg
/ M+ u& j4 J: }+ s; |
+ R( u2 n7 X/ D1 m; P& G) |0 Z& g 补地对比2.jpg
2 m2 m7 _. x, U3 Q! ?
9 q# q7 k) j) E2 M5 {/ d6 n9 x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! D# u, w( A  G" O7 K3 _0 [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* Q; E8 U' u, o/ i# L# `

) [8 y1 ^6 |1 ]2 m* o. t3 m, Z' {3、什么是天?什么是地?; L4 I6 e$ D3 n) p, N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( v0 c+ b5 |! }
9 Z% p% a1 X$ g5 _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( U! p. a# [2 n, e' G1 z* J: O, Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 g$ d( H9 }) e0 Q
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  D: R: P& @1 G" i
& f. G' ~2 Y3 w( r2 y2 |$ p1 } gainian1.jpg : X& u# m" Z! q' F( B% p# ?1 E
; Q. n. T1 F. p$ M5 y8 b
gainian2.jpg
+ j, P# w% ?2 M- f; ], x
: u9 J. z9 I* Q# X0 l4 {* h gainian3.jpg 5 b$ h- W3 s4 G( p# |: C) y

! A; j3 m- r1 _2 {' i6 ^  @" T" b) |7 o" G% M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 ]) [% D1 s9 L& i4 ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 e2 I2 E, J$ }( V- Z! U' Y0 s, K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ K0 |0 q: Y5 a1 j
; }0 E9 _# K" `. _
这里给出一个典型应用实例:
# h8 s1 {- p+ U1 p
3 a3 [; Z" r' a8 | 补地1.jpg
. F7 r: o: h! L) z5 {
5 f+ C2 ~( Q$ p8 K 补地2.jpg 2 R) E8 T8 r% P* ~7 |

7 m: ?! m6 @5 s, q6 e4 [2 T( h: F5 h1 r
2015年新加入内容:9 q" O& ^. j, }; t/ z( q2 {! X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 w1 P5 |9 d, Z1 m; a# ?2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ z( i+ u; p1 ]& D. L5 q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" q2 L. o9 P4 s+ v
1 e) ]7 |  W' c2 e' ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) g8 _. [2 H) @1 j
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 F  ?$ O+ ?6 |3 \  S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( g4 J# D+ G0 U$ k) d7 G- G+ v三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ {( i. U* t- J不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% `" }+ I( l3 E( s) c$ n
P1010052.jpg 5 Z7 a* x- h3 d' n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) q* V2 t7 ]  y) P( z6 W! s! B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* p3 l2 S9 U$ R/ N! b" y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。1 R  w; X" \9 l" x& e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& w% s& c5 w2 T2 i7 u! `
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* T" m, d* R  q具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 {, E, C" m3 g( s  K! E* o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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