尝试“补天地”的理论总结

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查看65759 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. I+ g. Z+ G# P- ?% G, x% U4 m
福神精华贴的通道在此!
2 v3 p/ \& G: }: h( b0 V: Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * [0 c0 {/ e# R$ d; u9 J, L& N1 }

% k5 y' o2 x/ ~
1 I$ u/ }. \* L/ W有三个问题值得反思:8 W% Q$ t" ~9 _$ P5 _# U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' x- k% ^- p0 o( v$ x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 F6 f3 i4 W0 u2 b! ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. I5 L. j$ l6 S' I% e: ^( d 补地对比.jpg 8 i2 v+ F% G$ I3 q9 h! a7 F

6 b9 z$ i7 K- j0 ^* ]' o) v7 n 补地对比2.jpg ; r2 y( T* q9 e' {0 `- K! D9 {3 K; {- l

4 [) r" h1 ]( w) w4 p6 u) N1 y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. X: A0 d- I& u% V. i' Z: p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# W2 t3 O7 [0 q/ D  d2 m( F5 ~

" j) x5 k! m) j6 E1 ^0 `3、什么是天?什么是地?
9 L# a' f- s5 Y3 ?3 [% ?6 K. H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  v" G* I8 F* O) U+ O
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% U  n: m+ a0 n8 c+ e+ s5 }9 S7 n广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 K5 @2 [: \0 G4 g' J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& x! u& b* X) t( F3 l# c

; ^. g/ p8 [( u( E. E1 \ gainian1.jpg 4 c" T$ t$ u; P; v" `1 y6 U
# f: z. p' B; s, ^; G9 `
gainian2.jpg " Z& t" w/ f2 V& ^: S4 N& C

1 B# |# W3 h& `6 B gainian3.jpg
; m6 L% |. e. T0 \/ N
: S; k% F0 N5 M( L7 f! j
9 B& @+ y9 w8 y. \; O) Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. n3 g4 @+ K/ [* X+ W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 j& `- _; v' b# h
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ l  j& y2 ]7 x# |
9 v0 ~$ x3 l" s4 ]! ~* v1 Q
这里给出一个典型应用实例:: l, _* ?  j3 Y. ~9 E' C: n0 J( `: O
- o+ t. q" ]+ A
补地1.jpg
( `7 t1 x( B/ o* q
# K* o4 H/ Z" n, V; O 补地2.jpg 3 O, c4 Q, G5 `6 Q/ a( ?# C

7 Q7 _0 A* k6 v) H# m1 M' K& S& B
5 L* D2 M- N8 {  k2015年新加入内容:% S4 O! p! @+ [  g% j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 U" |; K  D9 f5 Q  u* X. l) g% P! h( J2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. ]1 e& K- Q7 @2 ?6 W* P5 V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) T( @% N7 L9 }  R. H$ ]( |. Y

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " R  X* p/ g* N% S+ O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' C; Y3 F- N  \; k, A' A: `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 b; I% Y7 B" S三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" M3 S* |$ B# B6 ^' q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* o1 v, A) c* |) ^( t4 X$ A$ R P1010052.jpg 6 ]) g# d( H, A) L# ~, H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 ~, l8 ]/ F3 @+ [2 i+ y/ V" Q# p- c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 W( E1 V  D8 L有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' t  f% V  o  F0 ^7 T+ v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . b: W& p/ u: i2 j. Q  ]2 J
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: F+ b2 v0 e4 \1 w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" @& l) m+ V" G) n8 D$ ^$ H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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