尝试“补天地”的理论总结

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查看65895 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% {4 w7 V( f& w* d+ F- Q
福神精华贴的通道在此!5 U# R4 F* R+ T5 M. F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( A4 [' }/ m7 T$ c
% B1 g: `+ I1 x& p. F+ }6 |3 b7 s! L: Q; E( i( P( I7 ~
有三个问题值得反思:- B" g$ D  W( u. B) p& V6 y7 B& U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 Q( ~1 M# M/ w7 I3 T  H: q4 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, Q0 l& n% Z9 \9 V+ V. M2 c. |) w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 h, E; |9 Z$ y6 V/ g  B: \% @" ? 补地对比.jpg 4 A/ b5 A( Y8 Y% U* d9 l' R

. f/ }! o8 ]) T) H+ l1 K8 B  L 补地对比2.jpg
$ o; c* ]7 f, e# m
# p0 r) Q! E1 O% w5 G* ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 d; g2 X5 a3 p+ h6 Z. f4 M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ x; X0 j: r6 o7 i3 e2 I0 L
4 |' w- u% }9 s* x* f# ^
3、什么是天?什么是地?# T; R$ z8 \$ B0 d: V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 w+ b! h& {2 ]: E" Q1 A1 P! C9 |" V

4 _1 C5 d  Z4 _8 h8 T: M5 x" K$ y2 R$ r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ a6 g- q. Q+ G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ ~* Y7 \9 ?" t. x) ^# k% y2 V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; n, [! ~1 F3 v4 B- @$ s
# }: |9 ^1 T# q/ z
gainian1.jpg 1 ]& Y- y2 H) S' I1 Z6 e3 |

/ A2 L+ X0 @$ x$ p- ~" ? gainian2.jpg ; w5 B! z4 m0 M2 U$ W
, q% x& u$ f7 G5 h3 K, Z" d
gainian3.jpg 0 f+ b4 l9 s5 P" K+ y

* y( a+ f  N. _+ k2 q9 ?6 n- u/ A  }( t2 x0 r/ [8 [
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' ~! Z5 @* i. w- t" G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  n; t( r* \# E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 k0 k, R7 O* v1 i& k
0 u# e/ H. o+ V这里给出一个典型应用实例:
7 G  T% k) @2 A5 s$ C- T' \# n- k* M! `; u+ O/ [
补地1.jpg , E# j6 k& N& p0 t" l3 l8 _4 b- R" X2 ^

2 Z. f% k" J) ?$ [( Y9 q 补地2.jpg ! a8 S0 e2 N- \5 n9 H5 I
# X" P5 r/ S& v( C
& p, \6 T& n/ @; Y
2015年新加入内容:( L5 e) M' {7 R; y2 E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. G5 p4 e4 {% s: A3 o  k" w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, U& V1 ^  O* {: `3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% m6 g, j# r' B  M7 z' V4 ?/ X, h/ h

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 R& y& U3 f; F! K  ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 {6 o: m9 R& s" \7 r( }& Y: b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ B  C& ~5 O% S* a" a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! S* ~/ V- D- i# a P1010052.jpg
' D4 I8 U6 S0 C4 w  z- w* J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& I- i& n6 e3 T6 _1 t3 {说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ t7 L* Y4 R) Q4 }) b# y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 A  J4 j: E- u) G, R. H+ L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 o7 C& I2 Z" I7 p) w( a, o, F: F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 g3 k# ^& w! g9 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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