尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65720 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" B4 p' _& [4 g' d6 Q% p福神精华贴的通道在此!
( r) ?+ i2 h" K: Z* J, ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . v& ^6 Z) G: Q6 P5 u5 Q7 i

" z6 O0 ~! N$ i/ @/ F2 {4 N2 b3 x1 B% C9 Q7 }" c1 C& ?
有三个问题值得反思:  q/ U$ k% v( E7 t$ `
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- d, m* n+ o7 y* }视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 M4 x4 \+ d' G# A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ a- g8 |" @) }# C 补地对比.jpg 5 G/ l# S# Q9 V. ]

- q5 y7 s  v( v  E- n& _8 ?2 ? 补地对比2.jpg 7 ?/ x9 r& o: [4 q4 v8 x* B

  T2 Y- Q( q" H5 E& n0 m- {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 D* U% T0 X* g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" \% D* Q# ]  o* C( a1 f3 P; ?
# w8 }5 W) m8 n# A4 |3、什么是天?什么是地?! z# V/ |0 T: U) ?) h* ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& J7 |% V0 q; G/ C0 v7 S. u2 B* c- }
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 c8 v+ G1 [+ A  u; `( d* D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & t9 T, Z) M* I. P; ^9 X
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 R, c3 R8 P: u) y
) q5 D  Z4 Z" p  p6 j% ]& I+ R gainian1.jpg
' Z( P8 U6 a) Z! D% b+ z: m/ I: Q8 {" j) Y
gainian2.jpg   i# i# H' g' F+ v5 e  R# l; i
. S' X  q  N9 R- p( l5 a
gainian3.jpg
' c8 N: j' b/ Q4 [5 o) w, q
! @' w" i" H% }' [* V1 ^3 h) ~5 m# s5 x+ g% f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& d1 w5 i! ?& U( K7 t' j6 Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* Y8 k( l' x/ {- \% Q  U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" ?8 P5 ^4 B2 ], E7 o1 X4 F" X0 W' p9 S2 B" e# {  D* u8 W0 w$ b8 X+ j# M
这里给出一个典型应用实例:
% l' {) B2 r5 {7 P. s1 v! F  F2 l% v- |: d
补地1.jpg
& o+ F9 C. L: G, [
4 A. A) f* Q' i/ h4 x0 Q! y1 ~ 补地2.jpg 1 @& f/ T+ E3 Q3 Z7 n$ r

; g( q" J3 F& h$ o
' x- j' e8 s, e/ Z/ ?; v3 s2015年新加入内容:7 k6 i8 t# F4 [0 Q! W0 ]: O
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" o0 R9 |; j: `2 ?( b# P4 F7 b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, V: t* X' g& p, D! Y% P, E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- q% `# }# d( f- R1 x. G) q+ ~! s

3 m* f; x0 R/ A9 Y1 Z- v1 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   f  A+ |! ~/ ]( \( _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ q; x$ T, ]1 c' {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ Q1 P0 W% d0 y9 _- z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 o& W% |" _9 X" A) _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" _4 Q. g# J8 E& ?/ h& w4 z0 { P1010052.jpg 1 p* [% C# P' U& ^/ Q9 _/ l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* p3 I% d6 d. B  M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. N0 O; l6 S6 H7 [$ R( V有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) @4 y$ S6 J/ r% }, }$ t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% s" A# ~1 v0 v. y! t2 `+ h. z' p5 m0 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 j& W# V, a0 C, X$ A1 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% v9 _3 _, T$ a. q% h* _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行