尝试“补天地”的理论总结

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查看65356 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ E, k+ r. p, y6 m9 w
福神精华贴的通道在此!$ k1 D9 X6 u! T7 f# Z4 S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 z6 u" z" k' P8 q. ]. ?

3 C2 }: u6 ~2 u6 S/ E
6 r* u! G, G# o% ^- Z5 C有三个问题值得反思:
0 e3 s! D4 ?: f- [3 q) A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! B0 z" ^4 A" L) e; r+ O$ b! d7 w视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 u$ W% n/ u2 _% F& s' L5 [结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& r, w7 t2 O) Z 补地对比.jpg
7 x# W! j$ Y, N$ t
! _. j/ U4 n0 {1 X 补地对比2.jpg 4 e) ?4 j0 ?( b: ~6 u2 C

6 ]+ d5 }+ R) J  O. i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. O* U% [8 Y+ M- h- R2 _* h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 I1 ?" b( V# b& U
4 L8 T( s& O4 X3 s; v1 e" R/ r3、什么是天?什么是地?
( |3 v. B7 a% i5 }) `- J狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 L6 u4 d$ W  t7 D. O# ^6 u4 g; q

$ r% y9 i% i- m& e( s广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- j0 K9 E4 {, B6 u" [  L! h; y* u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: R2 j. U4 P* K5 x4 v- l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! T/ m" W& O6 r4 D
- B0 Z( u8 e3 ?" `- m/ O! | gainian1.jpg 2 L1 e7 `  r8 ^; E$ ^

9 p2 w( |, @0 W1 t gainian2.jpg
7 u! d  j  s9 }& q* H8 U4 Q+ I1 Q; n
0 c  m  B( v- e# g" S. D$ P& z  ? gainian3.jpg " E+ Q0 o7 u. N5 d
7 @3 E  L3 s  `6 o
+ T8 t% k$ u  ]7 C! l0 ~8 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- C6 U- }* c( h3 y% Y0 X, I  O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 z$ {+ C0 N9 m  A- T/ s
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- O2 M! Y4 L' z8 D

% f- u: T& \7 o. E" J! C这里给出一个典型应用实例:
* F( W% p/ t- Q3 A7 A2 d' k
9 I& C& d; B% d 补地1.jpg
% B& D# ^* c4 k
5 e5 i& ~. p% R* t5 T: T 补地2.jpg 6 C4 S& O9 n- N3 k# A
( s% a4 b' }; t) l; b, W) F
% X6 z. z3 }: e& b! J8 C/ k
2015年新加入内容:) @% ]/ D. r5 D& V
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) Z- `1 ?- K- x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' T9 }5 }: f- r) b$ Q6 X- a& W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, [- B0 T3 n. i, @, H/ x
" B+ k! X3 r1 A: q* p) X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 k) w" l: d- A1 t8 F, E! A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 h' \) o6 Z  Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  x& K3 ~  C" Q! |6 c1 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 T  n! X0 b, l4 p( t/ ]0 f
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 e: G. m  u0 @6 w5 L4 k0 A5 t, Z P1010052.jpg
3 S+ g; B; Q- r' w: T6 `9 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 Z$ n  ?; U& v$ S  @+ h说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ d. y- n6 v" l: i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; L; \# H9 \' W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 d& m- r' k9 L$ ?. h
5 K4 R( J7 s0 {- Y! T3 D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 e! Q- k: _. J# O' r% e具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& h5 `) T% f* i1 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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