尝试“补天地”的理论总结

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查看65811 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- U/ C# K- w4 k6 e3 Y福神精华贴的通道在此!( A' H  F3 W% h( ]6 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. i, E4 h' q- ]1 W2 C% \- m. ~/ ~9 l1 \) F- r. M

; {; j' B6 v8 q/ M6 O3 L有三个问题值得反思:
; Q( h; G5 a1 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 e# A1 J' X4 I, Q5 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: @  Y" P" E5 G( @% Z: U2 s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, E% C0 L2 r5 b) v3 A4 N4 A% v) ]& Y 补地对比.jpg
2 u. t$ u" G+ k, Z4 [' i; ^( n* _1 y0 i
补地对比2.jpg , g7 f6 t4 a6 `. R! Y8 t
$ d+ A- s" a, g2 X) Q% g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, F" X% d: r+ C* Y7 ^' \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; H; B) T+ W& P7 Z- y5 l# s
$ Z' @- O1 D; I9 i
3、什么是天?什么是地?
! v: [6 G2 h& e% B9 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: `& P, T; j. |3 _8 v# c4 c5 M3 j, R; K2 Q, G7 Z3 f2 [8 ?0 V+ h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. [/ O. O8 h; E8 G; H+ W8 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 A) w7 K2 e. r5 v8 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ b+ B& t% m$ T

! V& W% c/ X/ _$ S- o8 U: d gainian1.jpg
* h9 Z7 p3 y! _/ A: x0 P% Y7 a7 d; G+ y5 E  D. z9 g" ^
gainian2.jpg
2 m: ^- M2 Y$ H0 I) b1 O# p- r& @0 I. {  R- [; p
gainian3.jpg 2 V0 z2 A9 E2 m5 {/ M7 m

5 B) q2 S) v) s( w0 z
# X6 q! @- ]( B) `! p; ], J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 d/ o- U9 W( [3 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: x& Q3 M* ^0 H+ y9 H6 y) f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# ?: E: |) l7 B1 z* q- a! r+ T
/ \& Y5 ?; z8 u2 l6 e5 u
这里给出一个典型应用实例:
0 V2 S7 {6 _7 A) b% b$ I; b: I4 z0 J: B5 _$ V+ c6 {! B
补地1.jpg ; c2 X3 m5 Y: U
: _. F8 @6 ]9 Z) T" k, d7 h3 h$ G
补地2.jpg . p, ~! O" t; _& t0 S4 F5 J5 L/ S+ s

6 w" k: X2 l! C$ W5 ^% y3 d$ Y% s/ F5 b, J# s
2015年新加入内容:# m3 J4 X8 K& n2 K. u* ~) G# H& t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& U# v0 w; Z) J+ x; J7 c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% L# S2 W" j3 n# K  o3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。+ E: n' ?9 H( ~+ P
- q( c) I0 _+ ?+ }* [; @# [& x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + \' I: ?! h  N6 T
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- B2 h4 Y# ~/ @( u. Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 N, a) M5 E5 J% m: ]% K- ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# u/ s9 F9 p- m9 t, c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% w# D, |& Q+ I' f P1010052.jpg
0 J' `. r( N, ^' W9 a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# i; t$ J& {$ E9 N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. Z- [6 m/ A# Q7 i5 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ V. ~) [# h4 Y3 c: G: ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 ?  s8 x* v5 a/ d9 Z: w, I4 v
0 V% i! Q4 b: Q4 m. z1 Y) W! q' D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# W# b% a# T  {- x/ I: X' l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: D- U4 [  N) B4 t1 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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