尝试“补天地”的理论总结

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查看65512 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- Z# J/ R8 S+ h* C
福神精华贴的通道在此!1 e$ _5 x( _' Y% J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 n: ]% q: F$ q2 H* y! x$ W4 K, [7 v; @: m

/ @. p( z& [' R+ o有三个问题值得反思:
$ {0 }7 i$ z- R$ g. J4 y" D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# s4 k6 U. R9 u; M1 ]7 d$ ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& ^/ r* j- L3 s( U
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& k$ M, R9 E; a- k
补地对比.jpg 3 t' k6 C4 O: ^# {. M, B" H
5 _4 a" ], y+ w6 j$ F$ W
补地对比2.jpg 1 m$ e% t" L! d# a' L" R/ s

5 e( \+ f4 Z, Z5 b1 p( {! v) o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- T# o9 T! P) \  ]& ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# f3 \, m6 F' [; r, _+ Q3 |* Z; D. a8 @! |& K6 v5 ]3 ~& j* n7 K& R# g
3、什么是天?什么是地?0 X0 O4 \8 T$ c$ c  P7 U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( L# c7 Y# q6 Z" m- F7 S6 B/ o5 g3 v+ f
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 E, i& s8 ?7 v( g/ q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " L* B' g. V5 r2 j6 p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: {6 N9 U4 F9 f1 P% h, R( E" k+ K, w2 V
gainian1.jpg + e! @2 f6 k) q( I* ?
" ~, J' Z! c( w% }0 l
gainian2.jpg 5 F; y9 o9 M" P7 j4 o

% D+ w$ H4 V7 R6 @3 V& E; {2 l6 B gainian3.jpg 8 K8 |" R, f- ?( @  A+ s' [

; F7 x8 B# K" f/ l5 v; [' S9 Z: n7 }; }6 p1 K0 B9 K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ o  g' z: ~" Q/ W7 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
( x1 {8 c8 B/ H9 I. v& T第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 H) V+ V2 @* q
5 I4 K3 c* y, L0 z
这里给出一个典型应用实例:
) Y0 N. ~/ A# z3 s* {, p
; ]3 ^3 J. j/ D- s& n& i4 v 补地1.jpg : L, ?6 z& K* S2 O! B% ^: P
+ _5 b- v6 Z7 S2 `
补地2.jpg
! q' H% E# ~' w7 l' `) Y& i( Y0 x4 q* w8 i# q, d8 y: N
( f* W) R3 x4 @- w; [1 u- _
2015年新加入内容:, n  X2 f6 w8 K7 q* T# P2 b& Q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 K; U" Q& @& |, Q' S5 v* Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% v0 d& H* ^& _  n& e" P" l1 [' r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 j2 W* A# m: U! Y7 Z4 R1 s, M* w+ r( v4 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 O) c; I: b( G+ Q% m+ L
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 O; m' [+ C# A( D' s: }) J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( }( W0 K1 w( f6 C% z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 d7 h: O! s6 n) k3 C8 |; L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 V$ I# j& C$ p5 J: u; K P1010052.jpg
* C& R/ P; H9 |) M2 g1 R/ [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) ~: P. l+ k* T0 @7 e) N+ A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! i2 U. A! @2 p! x4 D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 D& [  {! Y) \' H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 X$ S! L0 I. Y% B0 r/ P: h7 U5 M# w# m7 c' ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 h' y" \& J) C) P1 R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 ~% v( o9 H/ ^3 M5 ~/ p% n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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