尝试“补天地”的理论总结

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查看65468 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ s0 }5 Y$ F- r- A6 e# s! ]
福神精华贴的通道在此!) u, F) U; |4 n2 l/ t, C7 ~0 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. t* a- ]7 u$ X: g8 E* I* J# k, q9 W8 I

4 n* h  |) Y% i& ^2 _有三个问题值得反思:$ E" ?: b: y4 o8 e( U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 n" e/ L) R4 ^- h5 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% Z! ]( h# F. N$ s- d3 E6 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 A- }4 I6 O% b+ h+ U
补地对比.jpg % y- c. o. k2 \' e

* V* r& U6 N7 f 补地对比2.jpg
4 ?  ~* ?" f  u% V: w* T4 n, R0 W. l2 i  L$ i2 j8 `
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 m+ t: {, L: t5 a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ y" N  R& Q& }. ?% e! k$ ]- b7 J9 q9 j
3、什么是天?什么是地?1 L' Y  s0 S" R: u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& X& q% l7 m- h! P* x0 A) t  c9 V4 r- v: B! b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 j$ H/ U3 C* l7 y0 a4 [; x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ A& w9 I8 W- P4 i. U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 I, K) Q" u4 b6 `8 R. ~

* i& _% n, c. E7 g2 K7 b gainian1.jpg ; g5 p! P5 H: w# q$ N4 b9 i
6 T( t( {; t4 _. n2 m, N; A
gainian2.jpg / D/ r( V. c' h+ ^

, ?. n3 I+ w- z/ _( c" _ gainian3.jpg ! d- s/ R9 t$ c* ^
3 l% }( P: p8 p, O

0 C9 x: e: Y. |( c" e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- ]; |. b+ g' [% n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ x7 \7 T0 t( J) Q# R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ p" C( Z# r) @8 Y/ R- }% ~; [1 x
0 q2 e: n' ?2 W这里给出一个典型应用实例:
' l" H( [4 a: S3 ?4 u2 _0 k/ L- U' V" A" {( t7 F' g1 M& v
补地1.jpg + E" v9 G7 l3 K+ E% L
+ n! J0 F) z' C! |0 w
补地2.jpg 7 P$ r7 n: @$ m( ^% L
. @8 t8 ]! d' g# G: L
0 J8 ^7 h7 k: j1 q0 @
2015年新加入内容:
1 {; ?' G7 j7 ]3 D* K# T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! D* _/ E6 R5 @' ]( D( m- U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: p/ e/ g% `0 x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. t# [! P1 J7 W. ]- }, K; b
8 T# B" Q) @* }: j9 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ e* v1 k9 j- w2 d- g/ @3 @; w  H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 A. x) x1 l- P" |% q- f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; Z  r" s3 a) A6 i0 V& S+ o: H! _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' F+ i0 Q' |. T$ C* ]5 S* q; _不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 I( J2 O0 i  l6 W# r P1010052.jpg
4 B9 H( T: L$ ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 ]% r% N" ~8 w! w' K0 ]' u6 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 @# h: w" K/ X- ~" B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 j! x: K  p& U6 S# `
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 B$ H$ w, o* A# R  S, s& ^3 E
& i2 ^+ c7 J7 b( t! r$ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) k+ K% e% Q' ~& G0 e7 ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! B2 ?# ]: W' J! B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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