尝试“补天地”的理论总结

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查看66197 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" ~! Z& P5 O  z& E/ h' y8 T: H( L
福神精华贴的通道在此!
5 ?3 v, |) |+ C$ ~$ T- @% L% Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 U& v& S; \6 Y2 s; f, S+ f8 G
9 G0 y) l  j4 r$ T9 G; o9 n3 N; w7 x1 X: S
有三个问题值得反思:
: V: j% _' L. R1 F: i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 V: [$ n, q$ `  j" g
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; h4 P) j% `, r) x0 w( R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" [( c# n; y5 R: b4 K! w 补地对比.jpg . S. S8 ~7 J/ o8 x# p+ N
5 f- I4 E: B! V7 W1 X8 N
补地对比2.jpg
2 u. c' c9 f0 x! Y
. d9 u3 A6 M9 L: v0 H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 J7 b( ^/ s5 E6 v6 O6 |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' q, S0 v) Q5 n3 v& W: g& F% t; a& P9 s- a% v" h
3、什么是天?什么是地?0 }" e) {- Z8 r4 i8 ?
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ Z, Q9 B4 z5 k+ Q2 l; v0 q' |( H- J9 l6 F1 i  [3 a
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. v( _& p% L1 v4 _6 \7 M7 C
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ k7 `0 [0 p2 D+ _1 t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ I4 i. p5 S  r2 c6 n% k- f/ d9 P9 X5 t8 t, Z1 U3 |" M' n2 c
gainian1.jpg
9 a2 S& f) f$ K' Y8 r, Q9 A: j/ N7 R) d8 |3 l) y( M) O
gainian2.jpg 4 h' s1 O' [  ]. Z9 B  \! }- ~
5 ?' W. @& x6 t9 M; w
gainian3.jpg 2 M; U) a; W4 b3 N. m5 ^

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 o4 v  D) o$ F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 N$ o6 S' L7 k. [- d
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, j1 [7 b( M- z' [; m
/ u. u/ a2 d5 w; T( Z
这里给出一个典型应用实例:1 W! ?5 g% l) ]- W) G' [9 ]
6 d: J9 a6 v: b5 R+ Z/ X0 u
补地1.jpg
; D( Y: ]  ~& j  x% t6 D8 b9 `  j* q$ H: [: ?0 g1 z5 W
补地2.jpg 4 b( V% i* N' c$ n
, t& a; q6 A, F& Q: [0 \
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2015年新加入内容:2 {8 n1 L0 X* t5 @/ j9 B$ f* _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 n5 O4 j/ A+ h4 f6 W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 W$ B* |: y- D* p, m( x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 c, }0 W4 r. L2 E

- @& v9 w. C2 j4 E) V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 A6 W( y! Q& n# H/ W- V) h4 \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- n+ T' n, d" C; _. N好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; o& [- v; \% @' l9 s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) t2 p; f: ?2 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 b& s# L# F5 B: J( O5 R
P1010052.jpg ( Q1 @# J; h+ J! F1 ], V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
8 X: @! m1 r* k$ e0 E" `7 o( v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( W; l. x2 F9 B# y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 q& ]; @/ N6 r: J6 r2 e# W! ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# `6 }/ b6 Q2 O- i) c
5 Y& s* @2 w1 i8 [: P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" h9 s( V2 K( G% b/ R! D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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