尝试“补天地”的理论总结

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查看66271 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 _; ?3 r, @3 C福神精华贴的通道在此!
3 H# e$ e: H( y; Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . G, }! a' A8 x' R# }* @- ]: s

+ W9 {; T( B7 i' m5 ]" q8 K. I1 s9 @+ M, U  S! a( g
有三个问题值得反思:
5 G# S4 ^/ _7 e" s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* k$ n" N7 ?- ?) D3 y# p6 I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, t) C5 ?6 t- z4 V3 A3 B8 X$ w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 ?& i# |9 L4 }  T! ~; e3 L9 l* B. a 补地对比.jpg ' v: V5 B4 I" T. q

: G7 b; Z' ^& U: |+ m 补地对比2.jpg
; P8 `  i& z0 y2 b4 u) [: A3 x6 P. E1 n1 n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 d" ]2 d. o; T- k$ O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ k0 T/ A3 k6 ]0 @' g+ X: \% d
" M/ v0 X/ G* L7 `7 I( L8 g4 J
3、什么是天?什么是地?/ h* i8 U+ H' B5 o. m  X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- F" b8 t9 A* U" `: E# P

* R- G* B& W( w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ ~5 ], G' }- |3 P& b& ^' H9 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( q9 u+ f  v8 P. `  H, P& y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ ]+ @' q. l/ p0 h$ @* o
; ~* U  O6 t, t0 t8 z* ~) F" w) _
gainian1.jpg ! Z2 p* c5 G; x! [8 s2 W3 x4 @

, s+ ?, {9 l1 r gainian2.jpg : x( k* I' U: y( q- p: S; {3 f
2 W* g7 s) O, D" R' g2 R+ f0 l8 K2 A% z
gainian3.jpg 0 y6 ^& C9 _' ?5 X  [; q: @' d

- h. n7 j7 P" p9 s. t: X' P% v$ X; q8 @, q4 N  y+ c
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 h0 E6 r% [! h# i! t1 x7 h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% u  x" q5 H9 b$ L& `; `: u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ l* a" N0 A8 T/ B1 Q, p$ b

6 p! t2 X% w+ f! t这里给出一个典型应用实例:2 B$ l# _) d& c; q' u& f4 ]5 u
0 c) e0 F" |. i; ^+ O5 V% D% T
补地1.jpg ; U8 q4 `* o' y0 r
4 `% d9 w, _, e$ Z! L* h  ?
补地2.jpg
8 n, d. B8 c5 q3 A$ s; f2 N2 C/ M; g3 \5 b
6 t7 V. e# Q& Z* S1 y
2015年新加入内容:
: l3 ?& u7 Q# G! Q" I4 i1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" Y  n1 j7 U& A: V" Q- |  E# Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  w% v  f; m4 L" {) _3 g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  O; e9 j2 e) a2 ~3 V" U
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 H5 j* b" O  N+ j2 c' m, ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" A0 E8 ]4 H) Q2 m0 P) p" q% u: c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( J  h0 E$ D$ x) W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, E. n4 K4 D' Q, {3 [2 I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* @8 k3 A+ T) j* m5 d2 C6 J P1010052.jpg
( ^2 p) V5 E# ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 b: L' R9 s6 r说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 U! B, b# w+ `1 I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' ~2 I/ \4 S2 t9 l8 \+ o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; J# Q$ ?' Y: f" W* y6 d5 ^6 @  M

4 m' A- U& t1 f: j* b# Q8 }- ]$ y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( C$ u" r) B. |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  u  }$ `. q$ V# j/ m3 m% R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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