尝试“补天地”的理论总结

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查看65909 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) q2 _3 R) l  {: }福神精华贴的通道在此!: h1 J' z+ v6 _9 g3 b3 P& ]; f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; b9 u3 r$ \/ S6 D  G0 R3 q6 C! S( I- `4 T

2 f& K8 @  f, x& Z  ]有三个问题值得反思:' e" g1 x5 g4 h9 i. o4 a7 T/ k8 F9 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, I7 @$ F0 W8 e% S' |. F: q" `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 _/ r" f; @4 J% ]4 D; X% z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 g: u+ u- K( Z  i9 w- x( N
补地对比.jpg
5 {9 c) R+ e6 |
  {5 A' H; E5 c. t& ?2 B 补地对比2.jpg
% L: ]- A  `0 C; ^% P; Q
( g7 y7 d9 ^# r+ I5 m1 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. |$ O5 d0 e0 _7 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 _" d; y/ F- j. `$ b: W) q8 Q3 |" H

+ G) }% }( j: F# r3、什么是天?什么是地?# u$ }5 B( A) l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# |# m/ g, C9 r4 K- R

8 M/ B5 n& X  M7 L$ n广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! H. e8 E6 _" s0 E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 n- o: b8 Y7 [2 x+ k  O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 R- G0 V2 N# }2 Y2 r4 d5 c
' s& _2 f; u) K9 N4 _8 A
gainian1.jpg 1 G/ d) R$ P4 ]' _; Z) I' ~
# S* N! H$ T3 r& R
gainian2.jpg
* F! K" V& f' V3 s
8 \" D% J; Q7 L! w/ u0 { gainian3.jpg
1 I  l# V8 d* G8 _! ]
9 A1 b9 G" z: ?' p8 x% j! k  p" c0 a/ k& N7 E6 c- s# y) I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 d5 j: [8 p) Z' _' ~- o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 u. Z" N) A/ m- F0 U% o7 K( x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ @# M/ v4 ?& c  J8 |9 n  c

- c/ w2 O8 w" ?& }0 Q这里给出一个典型应用实例:5 L  \6 l3 l6 z" D' Q0 U* `! i4 H

  ~- [6 f8 i, ^, r4 D( y- u# B1 l 补地1.jpg
/ Y  c6 a( i. F: j; V9 [: B5 J6 I) A) t' M
补地2.jpg 5 v, S0 F! A' B6 Q: r

& R: H8 Q+ Z- s5 B% @
' T' N4 Q2 {& c2015年新加入内容:' g! g3 {/ }8 P( q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* Y: {6 U- U7 Q2 x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 N" L' ~4 e: F: \9 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; O( `7 Z; F3 f; o; {, z1 C- n
2 x& Y$ \# J9 r$ ^7 A6 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ Y. P6 v3 q0 p; V- P& T/ q1 B. n
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ W6 {1 f3 Q0 b- o0 p* F" ?2 r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 x- n- j- q1 I0 V% J: Q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* k9 _4 d4 v2 @. U/ Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 k! r4 m$ {; U( U7 q5 W
P1010052.jpg 2 q6 [& T7 {& R% z* Z0 t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. B# C' w" Q+ g3 G: X" F8 w7 i- v9 o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" ^. J) E" X8 e+ a有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- [9 k" |/ r$ h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  [' N- b& Y+ d* H5 q- `6 ?7 `2 y% J/ i8 v9 @4 O: L  _4 [+ N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 U7 C: |3 U7 F0 H% z" v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 M" g. g9 N1 Q$ O! @3 z4 i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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