尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66015 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% c6 e9 n$ I4 g, A福神精华贴的通道在此!+ ^. n5 j: s: ?* M$ i: y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 _! H; S6 t7 g* r. a+ C
6 x0 L% o1 r. a  `
) X% A+ O) I) s有三个问题值得反思:" B- |9 X( w6 U0 {' S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: D; l( z9 l0 w# m, `$ x8 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ N7 g0 i- O+ _8 v% b
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! a1 U+ E6 C8 [# N3 H 补地对比.jpg 5 k9 c8 d5 e1 v) i3 H

' F# Q- w( L2 ~. Q; V+ q 补地对比2.jpg 3 G0 N8 u. @* p0 b3 h) H

1 D2 `/ x( W/ r& a, e# z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  t+ _, O$ G* Z2 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 I5 \6 d, V' `7 T
, F4 y9 ^/ @7 G/ \" I5 w3、什么是天?什么是地?
0 A! S* _( K6 |; H! a3 u' g6 r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! w7 _6 \- B* x+ S; W
% x, H% U5 m* h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 Y7 k4 k" h: D" O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( i: [5 K) ^/ i; l$ v, c2 O* i/ c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  S/ i+ g- W$ [' J4 j
' c2 |! X+ z4 \8 Y8 V6 U gainian1.jpg & ]* \0 y5 a/ M) n* S

- J4 s3 ~- h$ S: Z. L gainian2.jpg
; k8 X& ?+ n- {8 O5 g
. Z2 x) c- Z5 E3 |, G gainian3.jpg + v6 C$ E4 q  O( G2 k- o, n

3 C! Q$ T' i& ?- ~- V0 F& L" K/ v6 ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 t4 P8 ~! n! V3 Q5 K  b
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 J3 X" g& u- o" |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; t. l. G2 U! t- r) f! ~8 D; m! M2 ?6 D* g* K
这里给出一个典型应用实例:
* ]3 l, c" S2 ]; L0 o( x4 a4 H0 i% x6 @# P% R
补地1.jpg
5 M8 A2 W" R, J  c$ C* P1 |0 X
; @- [7 F  J, N1 d 补地2.jpg , d9 k7 R- j: T

7 ?/ {2 p% ~1 ~, t% |: ?
  f4 |- I. z: `# g. U" p" H1 ]' D2015年新加入内容:  X% I; ?' w8 Y  w# g/ r3 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( f7 d) K" Q3 S5 A* C, d1 R* ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, a9 t, q5 c; q9 E8 R$ v; H; c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- A$ I. V' {) a' j- y0 @9 M. t
5 _4 w9 ^0 m% _# W+ d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " ?8 `" c8 g! U& X. ]+ f3 Q9 @" |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. C8 e- E6 ?6 Q8 _0 o0 U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 d% c8 t5 C; ^( l! B& k5 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" @& i' E* h. W4 J( W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" E( |" L- L, {8 D P1010052.jpg
" k" t  p( z2 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ {/ q8 [4 r9 h4 H4 j2 d  c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 N: }1 I8 b% L& |# v  F有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 a: d4 `; o. E: s( X2 X u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' j( P) t8 K+ r( K5 q/ e

* w, ?& `" y7 S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, o7 b$ v( J5 W3 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 f, T4 h: i$ F2 Q$ ]0 K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行