尝试“补天地”的理论总结

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查看65280 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 ]) i; @& o2 q4 ~9 U
福神精华贴的通道在此!  L* Q) i# M1 }7 C! L3 `
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) g# i, d0 T* u& u- x0 z
+ _; l7 S0 R7 ^9 J& D
5 _" A5 \& L& }) L有三个问题值得反思:* S( c4 {* S2 H/ K1 c6 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 P6 c" V2 {; B# _: O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 D( m+ h* `: R' B7 z! O; V
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 S/ Y0 H5 e: @# ~& q) r  R8 k0 ^ 补地对比.jpg
: a1 d2 W3 V) H- o) m( {5 Q
3 W2 M+ m* n: |0 s% V 补地对比2.jpg
3 W$ @" ~' w9 N$ E9 I7 e! u+ C
/ f. l7 q$ F, f$ x# T7 G: m3 e# ]7 w2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( K$ ^# y* E# L& q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# _9 l% a' ]6 L, x8 O  ~" b  l$ g: W; ^: P. A6 K
3、什么是天?什么是地?
, [8 {' t6 |/ G' @$ i4 E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 e3 f' i3 {* y1 j( s% `
: s+ `+ n4 p  B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 c" I% A' s* w) q/ |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' A) _7 N9 x% o7 b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! }0 n: F4 Y1 k+ W% e- f

  A- [* W  h6 d+ c5 l5 ` gainian1.jpg / `7 L6 M' o5 }! z9 F
9 t8 D. f: M* [) P9 D
gainian2.jpg
* a; X1 m- a- f' p/ E- _# d" J4 l+ C7 `  S- f1 l% H
gainian3.jpg 3 j( T3 t+ P! b4 |' b, E% {5 R
2 F* x" g7 b4 A$ B9 |) M- g

6 g" I# @' m' D4 e' _补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" M' c! Z8 F+ x1 m  v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. g& m, n/ l4 ^$ z0 Z$ J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& n4 N: [$ n7 o

0 L0 ?/ k4 A$ R! |这里给出一个典型应用实例:2 t/ q3 K# B* t

& C8 L1 D/ @: r' m  i; ] 补地1.jpg
$ {  n) Q: ~! s5 V# u- I/ A( K
  u+ L, C9 ?. x 补地2.jpg ( j% G1 h3 c5 F1 z" X: k- o

, c: \  k2 ?& [# ~: G+ f
; b' o, U: d) M2015年新加入内容:
: j* q/ W0 ]2 y& S( Q* g7 ^% m5 ^. z1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  a" X- e; c$ o# o4 @
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
% O! ^" ^2 ]+ h6 F3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 w3 }2 c$ ?( `8 K: [5 m  K2 @( C7 q) L- R% E: W3 i. N- ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   I" V, C# H) f* n3 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

3 u+ f# Y. G8 B* y2 T$ J- l4 O好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! `5 I$ b( t9 w1 H8 d4 B0 y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" \0 Q9 y( G0 ?9 p" C' L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 ?( ]4 j# k8 h8 ^0 p" b$ q
P1010052.jpg 1 O' S' A  P, M# x% T( d) |. \5 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 _1 G. |8 j. r6 m
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& T( h7 \+ l9 _6 l
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ f/ u7 ?0 @0 T- p& \# k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Z8 p& t3 K* N& R; B: a1 q7 n) i
; ]( x" }* J% D2 [2 {* ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 `9 P8 p+ }# k+ x4 y# v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. X5 q. M9 E" i+ n" o- b( R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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