尝试“补天地”的理论总结

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查看65744 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( F0 y& w$ D- O0 t
福神精华贴的通道在此!
; ~8 w( n6 u: _) \6 ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 h( h) ]+ B! W4 Z2 B2 B# g& K: N+ }# H6 n1 D
, J$ u  x4 K; i% t3 b
有三个问题值得反思:
2 Z- ~3 ?4 i6 w* @/ @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 |" T/ N( F# h+ `1 j; U# D. F1 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, x4 M2 p4 w+ S4 D& m2 z6 M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& X3 Y1 X% e9 t0 s% K6 S! z 补地对比.jpg
& Z; A8 _+ i# p6 m( Z, E5 D6 E: P/ f/ c! R& A' G) C4 V
补地对比2.jpg ! Z! T0 [  ]% z2 J! _0 h+ `
0 o2 n9 t1 b8 J% q) s% [5 P" m9 M
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! J: R  f4 W+ j; A- F8 v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 x6 A. n2 O2 [. F: M

1 a% K% z! s. y" D0 w3、什么是天?什么是地?
" Y$ ]  D# a; o8 v, D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:$ I' P' k% E0 n5 B" g
% @! `! }0 J2 y' w9 m' T9 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 D6 m! e0 A: L$ K% F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   b* y6 L2 L) |) l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. f: \/ E( x2 u

' J6 ^+ X4 v/ \0 d: d" J' J gainian1.jpg
6 Q' h" _' I* Y% ?2 a$ G' r3 f' y* A2 c
gainian2.jpg
9 K; G. \" W! f$ W0 G$ f9 ^' n1 }4 H
gainian3.jpg + I( j! a. G, }4 \2 J9 d1 h

. X, ?  m. I' y8 Z( a  r
- r8 [/ E1 s+ O0 {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 k" {4 g! r( H2 B0 ]+ p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) u# N1 ^( p3 d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ Z6 t/ ~5 F# d; x
4 z! s+ q" b4 i6 a
这里给出一个典型应用实例:  x' ?% V, \4 A3 T; ]( ^

: {+ ~# Q4 I8 G* s7 j, F! ` 补地1.jpg
" \+ {7 ^% Y3 a% @- a$ X& ]! i5 c
补地2.jpg
5 e) J( J; y2 j# F6 Z' H# S
; F$ E2 T+ w' ?% P4 S# a6 ?) e/ }6 x
2015年新加入内容:  K: i/ m$ i, F& \
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ L- i: {- @" x9 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( a0 A$ N2 N8 _' v/ b, g3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: D, y) O- x: |

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 W/ H/ T# _6 F8 Z; v) o0 T, j, D) [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 ~8 L' {0 ?+ j2 R) c好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! N% A9 R) x( u, i: k7 Q1 L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 i' v% q5 r2 b. g: t不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, H: h& V$ ?; V% W2 @% x: l; Q P1010052.jpg
) }5 ?: S& j7 E% M0 u' V/ U' `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* }2 j1 |; m8 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
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有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 I; V6 s" M3 K& e/ X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# t; u" E$ K% b! O' D( C% w具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! y4 z/ L; I. R; }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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