尝试“补天地”的理论总结

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查看66207 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% u/ ]% ~' N  H& G: G0 }2 D
福神精华贴的通道在此!' }0 z* }5 z% e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) q: [/ V8 p' Z. L8 N
8 p, _( m+ v/ Z9 c  O
5 T: O0 K  V1 F! c* }有三个问题值得反思:
1 ?% O' t% ^: @3 m5 D8 D0 ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" I' t+ q4 |4 I0 U( I视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 E" J1 A0 z( B' P0 Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ l- \8 X8 ]% V( q
补地对比.jpg * C* V, f: L2 _9 w& S* ~  v9 S
$ L- y8 J# H( L- X; R! i9 j
补地对比2.jpg 5 [& O9 h: K; h0 P# ~
7 y5 W3 d/ W- k4 d* l" L3 I1 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ b) i3 f6 c5 p, c' T# K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- k' G8 Z' z* N; ^# U" E
. n! x5 u6 @: v$ b1 `3、什么是天?什么是地?
( p$ A/ @$ d' Y+ H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 j" q+ m% S- A2 u! j

7 B! R; @: E: G2 k1 R* {! x/ u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" N$ }+ {9 @" Z2 o$ }/ K/ j/ W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . L$ a8 T# |! g7 Z, J7 r: |5 z  t( b  w2 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- {' Z9 G4 X  L8 _

, v" j! Q7 s1 p8 `( |  h gainian1.jpg . U, `4 Z) w+ z: \2 h* G3 _) P
* L% i* {2 L( s
gainian2.jpg
) Q% {) I3 i9 Q5 U6 S, G4 S) q, @% ?( F% W) G; G' x7 M7 W3 `- E' L
gainian3.jpg
0 o$ Y- ^9 }& L' R+ Y! R7 K% Z) G$ p$ D

* c3 T% z% i) v( a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! Y% I- b( ^- G; {! F9 ^0 {5 Q6 I8 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 ^( L  w. }# X% k+ ~' {- y第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: d( H/ [8 G, b- m/ }4 ]' l) Q4 z, Z$ A! N9 C8 k* u7 ^/ m, G
这里给出一个典型应用实例:: z( I# B6 v$ C1 @3 i. D7 m$ V

  j8 h6 I6 W& n' D2 u- f 补地1.jpg ' e6 b2 e, W5 d3 x6 _/ j% _
% d" H: X0 R8 v. i
补地2.jpg
; e6 i5 x: n+ j. J9 M4 Y$ T2 i
0 K3 \; J4 E; F
7 v8 @1 ]/ z. O6 ?; t8 q$ Z2015年新加入内容:4 ~# T9 T, z0 \; V% t. _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ f$ m- e* @1 i. L5 S+ \1 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' x. t; D7 M1 P* {; H! s, r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 @) X; o+ v) v9 V7 M% Y5 Y. S

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) y( y/ p$ O1 q& a8 U: f3 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ y# l; |/ s* D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * M, e9 [, E! g: [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: @& [# l7 N' u( c  [% w* ?
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& G, k3 o/ \& V
P1010052.jpg
! [5 R( v+ m; ~$ P/ y# M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# b3 S0 m5 ^! T! Z/ c* c! l9 V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 b- k* p' u5 d4 P. N  s3 L+ u
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. r1 ]5 `: R9 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' ~- j% d8 u- L* J/ W" U( P! J$ H7 Z" B* |% r1 a- u; n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
4 U! G9 Y, H. k* H9 \. v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. x7 {/ J% T% a& j0 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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