尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66433 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 v$ T. F& ^) C9 p  L$ {, T- @
福神精华贴的通道在此!
- h9 `# j8 r% B  H% y& ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. F( C3 H! I! {; C* u
: s1 m! E9 J4 w3 k" a8 X; K
+ e2 z: o1 B7 N6 t. v有三个问题值得反思:( G6 L; y, L) w, r: X, J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 F% n4 |3 T' a+ Q& Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ R5 n8 V+ ?) g& Q3 ^3 K; M结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 _, W; o" M1 k% Z' q- I# M# ]$ A+ A
补地对比.jpg 3 M" K( J9 R" }& i% |, f- P

1 [7 ?! t1 w2 S0 y9 z& r8 m) c 补地对比2.jpg ' H! o$ d' d2 M: U1 Q$ }3 ~! a6 _+ F

# g4 E- X1 ]$ M1 r% v$ Z' C7 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" s* A; ]! X; @! l1 P9 p2 b2 N
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- `4 ^( U0 c" x7 E& }& p9 ]8 |; ^6 ?3 s
3、什么是天?什么是地?
5 [6 i8 [0 I8 z( L8 t  n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% {% m- q$ a/ U  T  D5 Z

. Z. y% A+ U7 D& ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 L' i$ \; V( W8 e; [广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# L) f- L0 S' Y% L0 ~/ ^- b9 |# o- b" J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 i/ i( ?  D- {/ f

/ i  c+ H% p: U gainian1.jpg
, q6 n1 T. ~& j. A/ z& l' e7 O% f, c2 g% K7 ]0 K# ~4 s: t, X
gainian2.jpg
- b8 I5 |0 W8 n, e( {4 \: o" ^: L$ Y5 P' R
gainian3.jpg ' L( d* m* `1 B, h
8 |1 z2 [: |) J% m# e8 X

7 W" P' m1 S( `0 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 c( B- W4 B4 y1 r7 ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 a$ P* o1 O- B3 z" j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 n2 W7 ~$ Q4 ~) X0 i1 V. i/ s# a; `; W( c
这里给出一个典型应用实例:0 `* x+ V: U! ?0 u4 I# ~- c! g' m
( _0 i; \" A/ T2 M! D" O
补地1.jpg ( _  T" j7 E# C8 D9 K1 Y
% k: @% _' H% ]3 G7 @
补地2.jpg
% P- `6 B" M- [/ N
% G1 Q4 |/ ]- O5 k1 T. F5 s+ g( v3 |- t+ Y8 e
2015年新加入内容:
/ W6 r  S& f; w( o$ E8 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* s3 T: T. d  W9 y' a! _- J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 y. z+ d0 U. g: s& `4 r% F* \6 n0 w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 A! P4 W' H- j# }, a; v% G% P- S( E  B+ Q5 N( }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 |# G- ?% B/ a4 `6 y6 v8 Z& O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* B" _( _+ [& p+ q, M# r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " z& ]) T4 o# X. t' Y- t9 x9 H7 F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 }. ~5 {9 h" ]. X
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 m1 j  b# H5 j2 D: t* o
P1010052.jpg
) k- N) g- P0 X# `& m1 }# A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ v/ n* t# f* b. D5 r& r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  S. J7 w! W9 ^$ m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 r4 K; B) E( v/ Z" A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 }0 }- ^4 Q' d+ f- t
. _1 b! K9 w. s! K% {  x4 O! ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. [0 ?7 `- L0 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; [& x. m7 Z# R/ ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行