尝试“补天地”的理论总结

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查看66275 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 Z9 o* L1 _/ D3 W- x6 O( w福神精华贴的通道在此!; ~( |* |/ q2 L3 s% ?4 k
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , C) A% _/ c4 x1 U0 B1 ~& p/ p

8 o/ Z( K, x" `( s# }" n
8 K' J" S2 n! D1 u8 T6 ^有三个问题值得反思:
, x! k* H  s8 C: ^9 m) ~' q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# i1 @" o6 B9 e8 J. W4 @# c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: ^# d' Y, k2 E, O: i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:* z+ V4 F4 p5 E( X2 I
补地对比.jpg . g9 }8 x& u/ T/ \# ^/ U" G) t
0 r$ v- |, a4 ~- k; k% }2 f" Q7 [
补地对比2.jpg
3 R8 B/ R  L$ l1 F1 i7 V
% H- B! V) j- A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! @% b4 c- i# I0 V4 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
# c7 h& M( B! e8 i9 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( O' I1 d8 s+ @& f: Q9 J8 x5 H4 H. ]# z4 j& _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。6 Z2 l4 j, C0 F3 D* F$ ?0 B* n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 W6 W; J0 y# `2 @4 L; z8 f% f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, A' k- g+ J5 Z8 f3 K- H$ g, J1 Y! I# h% p  a
gainian1.jpg : G5 z% f! ?% K% R" D& g0 w

: Y$ g% `& \) O5 j9 l, K) q gainian2.jpg ! t8 h  x9 h1 ~0 v8 N% V. v

7 [+ ~0 Q( F% Q) S/ V5 w  j1 L6 i gainian3.jpg   n) w( z- f7 L- [

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  p5 ]; f5 E: F( O9 L/ D# g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 q( L$ T% _$ S3 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ T+ r, K& V9 W: @

, |: S( n  o! A! I这里给出一个典型应用实例:
. y) C9 ]# b7 ]' F9 l, c" s+ }, s+ O2 A) v# t2 O1 {# {( Y
补地1.jpg
6 u& W" Y9 X% i" L$ o& ^, U9 I/ z. T) w" O1 J
补地2.jpg
. ~* q4 w9 ]& t: S
7 G1 {9 E- R2 F5 y9 s
/ O6 k" A2 a1 g/ n2015年新加入内容:
  z6 F- _) c, J" x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 e, I3 X& S7 Y2 ~: U& z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, l+ ]5 y7 G  I; z2 v$ q6 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 {" P( Z6 t2 }0 P

8 _& R; p2 u/ q* Q6 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: n5 s0 z0 d; t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 @) X+ k- a7 _, O6 v5 S9 U! k0 t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: w6 f& n% @! p" a1 ]: U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
5 n0 e3 C, j) P) s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 B$ o+ p2 |! W$ `7 F+ z P1010052.jpg
# n, w& t3 F3 [2 y" r; T: ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 \# L( I- P. `+ [& \/ v2 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; c  I" w' Z' c$ S9 M+ ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; S0 j: I1 x9 N) B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg - s% K5 l6 c  Z. a8 i

; Q4 B! D. z2 a; T8 q' ]* i& y. T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ j8 r# i. S  E% Y具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ X/ N& r" v/ ~( o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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