尝试“补天地”的理论总结

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查看66002 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; K1 A* M) r% \, ?- C  Y7 H' m福神精华贴的通道在此!
. f# }2 o1 h( Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 A: x7 q' t( M& q9 G
# s; \# Z7 `) y6 a

+ V, U) @; J& P* I) X, P. i有三个问题值得反思:
* F0 ]2 ]) r3 `1 Q$ p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) L7 q8 a' e2 K% ~5 {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ }3 k+ p0 Z0 c% p$ ]' ~% A
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, o/ X& g0 `6 K4 h, D
补地对比.jpg 9 q9 ]  @4 X, n2 z
! J9 y0 e/ b- }' M
补地对比2.jpg $ |1 o/ N% r  D0 t' B6 [% Z& {
8 u3 Y2 K" Z/ {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* P" q; A6 ^, x完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* }  U- Z5 o9 E  t# o( B9 R6 c+ j$ K. ?3 v% b% _# G, n0 I2 a
3、什么是天?什么是地?
9 e" z2 D; ^* T/ t0 h, \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- A/ C9 q: ^! [$ v( F" B" l  X1 W7 k) H' F' [4 ~$ s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ y) l" z9 z2 V" Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 b; K/ _; y3 M& t: p
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 C% ^. v. T1 _( ~4 M( ]5 j$ u8 H
. D6 V2 c( x8 @: M) R
gainian1.jpg
) ^- ]# c4 X( y$ |1 R3 f8 j" X2 |3 T3 z) `. S
gainian2.jpg   t2 X/ L9 r6 X7 b+ Y7 p
0 V7 y6 K& O: ^! v& r
gainian3.jpg ! b4 ^: @$ p; k6 m; m7 @. V6 f* ~, G

8 \" n4 I+ s) k" \- M  R
7 d' m# v" f! n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% g* d3 I6 I6 n9 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ~9 B( y9 ?& O0 D8 T% ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 ^! b0 {, ]! W, M) g8 S% p' ^5 L5 ^- R
这里给出一个典型应用实例:# I1 b$ r) E# W# B7 c

! s# k& h+ X- ?0 D 补地1.jpg ; ^3 A1 R6 ~( q2 a* Y' H  u
- a2 ~; Z9 \! G% N$ Z  t# x3 V" Y
补地2.jpg " _( E& i1 E8 X( s% J7 h; m
3 n! V5 p9 M* y" l9 {; J

' h, Q/ w' @" P2015年新加入内容:7 z6 D$ {2 |* v: n3 Z: K; G' ~: `$ U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 ?4 F# h0 d  C& M0 R" O5 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. ^/ R+ c3 {$ v% O$ o1 v. y" f% ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: v- x. t  h/ e' V$ H/ k' n( Y( K  u1 z5 A6 ?, |0 {" A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 K, e+ u3 m) M% G( s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 W. K! _% k4 n5 [" f4 K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 ]9 ~0 `/ C1 ]7 t# ]' M2 H
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* y; j9 K* \+ d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 U( j3 s. x. A6 w& P) x! V! A1 C P1010052.jpg
- V0 v4 [$ J5 G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* I: D  C& B4 M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  l) X4 l- ?$ W+ c. B: D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* s0 h5 c1 d& G1 ~& r% W$ D7 }" E0 ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 d" M& x" p" a8 G  @# e+ }
& A1 b8 {) B+ k5 J# c) M$ U' c0 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 I/ i  E4 |! q; Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( c& e% q% y5 I& v' |! m$ }- e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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