尝试“补天地”的理论总结

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查看66462 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* j3 n% W! f! m- h- S/ p, U- r福神精华贴的通道在此!% O" Q1 W2 Q% A& O* W7 s2 p
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & s2 E8 }0 I! i: f1 d. j+ r

9 ~6 o% K  P! L/ O8 x3 R# |: C* L$ R3 ?  Y) I2 m. i. `9 X
有三个问题值得反思:
  U2 e' |8 u, X3 ?' L0 G; o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 c1 b5 w5 j2 O4 e' B' d* f# j2 a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( z, K, y9 I* z/ \! c' b, Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; h/ s( Y2 [8 |% e- H6 q% n- P
补地对比.jpg , ~  k& C$ R4 \! y0 j: K

* X4 s& r$ ]( P1 g5 l: R) L" i( O! X 补地对比2.jpg
4 n) \) z* p! a, P8 O
9 L' g/ u3 ^/ f# ?* C2 D* K! @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 f; D6 }* C( O2 H; l. Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 a  Z5 B( K: _0 ]/ b
5 Q* [, e) ]* J7 l
3、什么是天?什么是地?/ z, H3 G6 A5 E# s0 c) z  P6 _
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: Y" [' X; [2 \. Q2 K
) K8 s; f  l" }/ R. y" A8 B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* i) U/ j3 e3 G; o9 w- ?
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ ^. L! n/ K( A7 p4 h2 k有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 ~' @$ q( r! N* {/ y( J
8 R# v5 \8 l4 p2 [
gainian1.jpg
( l# U/ s! z2 R" f( b
$ X8 f/ N) E; O. B' g# c( @5 _# V gainian2.jpg
" O: u" R- g. x8 N
1 k! j2 p, s, o; w: Q9 `  @2 N gainian3.jpg 1 Y3 k4 h$ I: e

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% Y) P) P( }% E0 A: O: u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ T; D6 T. v4 U5 ~& C# O. C1 V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 L& y8 t) w, n' s( `3 M: v7 y. A5 d6 I$ ~& H! ^; U9 l3 j
这里给出一个典型应用实例:
5 a$ n4 U! h/ W( q, I* r. X- e' Q! l% e  \  p
补地1.jpg 2 B+ C1 F1 S% q# k4 l- d+ C7 g
2 {) y* P7 n5 I- s$ ^
补地2.jpg 9 Q  W& u* A8 q! F
) T* u, D; {+ P' `0 y2 g

5 B" ~1 \. e" I. k2015年新加入内容:7 @5 b5 U0 E9 ?6 ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, {& P$ Y3 P8 r) m3 l& s* `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 `4 M6 ^! a; N" y+ H8 C" L1 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ ^4 y+ r" M$ S3 x6 }5 X# I2 q* i

: L! P' o: q# }# s$ u8 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 z1 s7 {' d( [( N$ {- Y; z) k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! E+ ?0 ]8 t0 H3 |2 V. l# p5 Q( q3 z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ H4 H1 b7 q/ v& i" @/ \: U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& Y: E: I( P! W6 G6 m7 N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. F. T9 [# }4 R$ l; Y9 |: G; D
P1010052.jpg . y8 C, ]* I: ]. A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52+ E$ f& j3 r- z' o. n' g
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! ^1 K4 e1 [* p& {有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 P. b2 w- }% m3 w+ @$ u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' F& f6 G8 i6 D0 q( _3 ]% M9 A) J/ b0 I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 s& `$ x* Z# Q  @* S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& m% B( j4 \2 I' J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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