马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& ^5 p+ a6 o+ j4 P) ]福神精华贴的通道在此!0 X L% M7 X6 J) ^) D/ {* n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# s7 k* }; L! H6 @: A1 e* h
9 N6 ]% R/ b3 ?9 s f! A- t3 Q* r: s: t, Z3 H( `
有三个问题值得反思:
8 M/ j$ w) g) t0 _) g9 h2 Y. D: c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 B3 d2 J1 | G, B8 m! ~; B7 C. k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 ?/ E* y2 o( \7 b0 n" v' n, k' O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ m3 y* A. M9 \) G
" u2 u+ t& i, o! H/ I' M! R3 d: R( Z1 b% T$ Z- g9 E" b
1 p4 a4 B" Y9 \$ k
0 |+ R4 O4 p8 E0 O8 |- l9 L
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 i7 E: I& v; ?- Z/ H c/ i2 q T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 |# J; m+ ]! T3 |2 {! i, U
7 M1 I4 I' B+ \8 C8 G! J4 ?
3、什么是天?什么是地?
0 M, W$ C, l0 y3 Z: v/ f! M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 g) p# U+ p( o4 |9 F/ e/ w# {% z4 G" W" Z0 t! @) L/ v( L
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 t- l1 @" R- C; M' u* H2 T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 w8 q2 o* r) y( i9 {$ l- |& y9 N1 q1 T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' a: w* `$ O( X: I/ O" R2 H3 \
4 z+ X# a2 {8 A, L
$ P4 h9 E6 m9 l
6 _. B& W2 W! I! ^# K% n4 y
p6 U) W+ c# a, f% a9 j! L$ C" U4 K6 F: K
5 y! |6 |/ F5 `
3 ?. Q m3 w8 @& v: @# _, y D( l
, t2 d' d% T" P* z7 v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ M {7 o/ [7 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
U4 y# k1 `7 ~! y8 b( y第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ z; I8 @6 t6 L W/ J+ |& X
+ Z1 b, q/ g0 \5 u/ [1 o/ S- [这里给出一个典型应用实例:$ i' K j- w3 \( q
& L \ n" ~9 s* C7 a: U8 j
" T, z, G9 U& H& {' p. Y
7 \2 T- o2 q! K$ h
5 G) d9 Z9 ~) ?/ ]( Z2 M
: d8 s. U7 A! N3 d% T9 z0 s6 r. q3 Q& p* P
2015年新加入内容:
|8 V( |5 P, X( b8 A2 V1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。" [# {7 w6 D \; Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& m( [' q+ i d/ z- `' O9 \: u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) w1 o4 v; R2 u8 T
/ ]9 j6 u4 x) n' h8 i$ h, [' ] |